函数重载主要是为了解决两个问题。 (1)可变参数类型。 (2) 可变参数个数。 另外,一个基本的设计原则是,仅仅当两个函数除了参数类型和参数个数不同以外,其功能是完全相同的,此时才使用函数重载,如果两个函数的功能其实不同,那么不应当使用重载,而应当使用一个名字不同的函数。 好吧,那么对于情况 (1),函数功能...
2、变量的数据类型:就是指变量可以存储的值的数据类型,比如Number类型、Boolean类型、Object类型等,在ECMAScript中,变量的数据类型是动态的,可以在运行时改变变量的数据类型。 3、变量类型:是指变量本身的类型,在ECMAScript中,变量类型就只有两种:值类型和引用类型。当变量的数据类型是简单数据类型时,变量类型就是值类...
6.函数重载,默认参数,static()。 6.1.函数重载 6.2.默认参数default parameter 6.3.static静态变量 6.函数重载,默认参数,static()。 6.1.函数重载 示例1: #include<iostream> using namespace std; int sum(int a, int b, int c) { return a + b + c; } double sum(double a, double b) { return...
这种多态性主要通过函数重载(Function Overloading)和模板(Templates)来实现。 •函数重载:允许多个函数具有相同的名称,但参数类型或参数数量不同,编译器会根据调用时的参数类型和数量来决定调用哪个版本的函数。 classPrint{public:voidshow(inti){std::cout<<"Integer: "<<i<<std::endl;}voidshow(doubled){st...
原始类型和数值 (Primitive Types and Numerics) 我们已经看过了代码生成和GC,线程和矢量化,互操作...让我们把注意力转向系统中的一些基本类型。像int、bool和double这样的基本类型,像Guid和DateTime这样的核心类型,它们构成了构建一切的支柱,每一个版本都能看到这些类型的改进,这让人兴奋。 来自@...
7.1运算符重载概述 运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,同一个运算符作用于不同类型的数据导致不同类型的行为。运算符重载的实质就是函数重载。在实现过程中,首先把指定的运算表达式转化为对运算符函数的调用,运算对象转化为运算符函数的实参,然后根据实参的类型来确定需要调用的函数,这个过程是...
一个类可以有多个不同构造函数,和其他重载函数差不多,不同的是构造函数之间必须在参数数量或参数类型上有所区别。构造函数不能被声明为const,当创建类的一个const对象时,直到构造函数完成初始化过程,对象才能真正取得常量属性。因此,构造函数在const对象的构造过程中可以向其写值。 某些类不能依赖于合成的默认构造...
运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,同一个运算符运算符重载是对已有的运算符赋予多重含义,同一个运算符作用于不同类型的数据导致不同类型的行为。运算符重载的实质就是函数重载运算符重载的实质就是函数重载。在实现过程中,首先把指实质就是函数重载。在实现过程中,首先把指定的运算表达式转化为对运算符...
function关键词声明,后面是函数的标识符get_bonus_goods,然后是形参$type_id。函数体内部,执行需要的运算。 然后,函数可以有返回值,也可以没有。上述例子,就有返回值,$row。根据顶部注释可以看到,返回的数组。如果是空,那就是[],如果有数据,那就是array结构。