世嘉的新主机名为MEGA DRIVE,采用摩托罗拉公司的16位处理器MC68000作为CPU,主频7.67MHz,8位处理器Z80处理音乐。MD机的主内存为72K BYTE,图像内存为64K BYTE,最大发色数512种,同屏显示64色,清晰度位320*240,拥有两层背景卷轴。 MD机的高性能使其易于移植优秀的街机游戏,优异的效果让MD机吸引了上百万的街机玩家...
饿狼传说 《饿狼传说》初代与1991年推出,是SNK模仿CAPCOM的《街头霸王2》所制作的对战游戏,游戏中还保留着原先清版游戏开发过程中的一些特征,比如两人同时对战CPU角色、上下双线移动等游戏系统。 1992年《饿狼传说2》推出,战斗系统进行了改善,游戏角色增加了安迪的女友不知火舞等人,不知火舞也成为了SNK最受欢迎的女角色。
夏普X68000 是 1987 年推出的一款个人工作站级电脑,以其高性能图形和音效而著称。以下是关于 X68000 的详细信息:发布时间与背景发布时间: 1987 年,夏普推出了 X68000 个人工作站。背景: 该机型是为了满足当时市场对高性能娱乐计算机的需求,与同时期的 PC9801 竞争。核心特点硬件配置: CPU: 采用 Motorola 68000 ...
The 68000 architecture was much more flexible than other CPU families (z80, 80x86, z80000, etc) from programming point of view as it could be easily expanded to support full 32-bit data and address buses. This was done in Motorola 68020 family. HMOS 68000 processors were manufactured at...
CPS2基板大幅强化了整体性能,主处理器68000的主频提升到了16MHz,声音处理器“Q Sound”可以单独处理音乐音效,最大发色数提升到了1677万色,可同时显示900个活动块,画面表现能力显著提升。CPS2基板在防盗版方面,增加了用电池供电的解密芯片,机器开机后需要解密芯片将基板ROM里的加密数据解密后才能运行游戏...
继CPS1基板的杰出表现之后,CAPCOM推出了性能大幅提升的CPS2基板。这款基板的核心升级在于68000处理器,主频飙升至16MHz,引入了革命性的"Q Sound"音频处理器,专门处理游戏的音乐和音效,减轻了CPU的负担。CPS2的最大亮点在于色彩表现,它能够展现1677万色的惊人画面,同时支持900个活动块的并行处理,让游戏...
近来沉迷学习,网上翻到大佬Markey Jester 的关于 摩托罗拉68K (Motorola 68000,以下皆简称m68k) 这个cpu 的汇编教程,心血来潮边译边学,附带些个人笔记(以斜体标识) 正如我们熟知的Intel 8086 一样,m68k 也是一款经典cpu,大量用于街机游戏如Capcom 的街头霸王系列,Igs 的三国战纪系列等等 ...
PGM是由IGS“鈊象电子”公司开发的“PolyGameMaster”基板的缩写。PGM基板的中央处理器是主频高达20MHz的MC68000芯片,有32路PCM数字音源,因为在1996年才推出,所以是效果很不错的16位游戏基板。 星宿会战 IGS在1992年模仿《街头霸王2》推出了公司的第一部对战游戏《黄飞鸿》(也叫星宿会战),画面一般,手感也比较差,不...
X68000(日语:エックス ろくまんはっせん,赫本:埃库苏·鲁库曼·哈森)是由夏普公司创建的家用电脑。它于1987年首次发行,仅在日本销售。游戏是X68000的主要用途,具有定制的精灵硬件和8通道声音芯片,可实现同时代街机视频游戏的端口。初始型号具有10MHz摩托罗拉68000CPU,1MB内存,并且缺少硬盘驱动器...
不低了,68000分的话CPU占了38000分左右,内存硬盘分数不高,主要你是用了核显,如果加个GTX1050ti.4G显卡上去,这样分数大概130000左右,总体性能来说已经很好了,大部分游戏都没问题,这