答:也是因为个人“洁癖”,我使用的树莓派系统是raspios-buster-arm64-lite,没有图形界面以及其他额外的软件包,一切从简,而编译FFmpeg不仅需要安装大量额外的dev软件包,还会占用“大量”的存储空间(家境贫寒,我目前在用树莓派SDCard容量仅有16GB)。另外Raspberry Pi 4B虽然在性能上较前一代有了显著提升,但综合来看还...
一文搞懂 ARM 64 系列: 寄存器 ARM 64中包含多种寄存器,下面介绍一些常见的寄存器。 1 通用寄存器 ARM 64包含31个64bit寄存器,记为X0~X30。 每一个通用寄存器,它的低32bit都可以被访问,记为W0~W30。 在这31个通用寄存器中,有2个寄存器比较特殊。
ARM的新款64位架构具备对于旗下32位架构的全面兼容,这意味着如果处理器运行于64位系统,它就 可以运行未修改的ARMv7 32位二进制文件。对于Android来说,这意味着一旦内核被移植到64位(多亏了Linaro,它们已经如此了),系统的其余部分,从核心库到应用再 到游戏,都是可以在32位或64位之间进行切换的。 去年,苹果凭借着...
结果显示,64bit应用的冷启动速度相比32bit应用快13%~60%,用户可以明显感知到应用启动速度的提升。 在手游方面,通过Unity Engine “Armies”Demo对比测试结果表明,运行64bit编码版本相比32bit可带来额外的16%的帧率提升。 此外,根据ARM实验室的测试数据显示,与32bit计算相比,智能手机上的64bit计算在压缩文件时可带来超...
ARM 公司发布的第一代支持64位处理器的指令集和体系架构 保持对ARMv7的兼容性 ARMv8特色: 超大物理地址空间(Large Physical Address),提供超过4GB物理地址的访问。 64位宽的虚拟地址空间(64-bit Virtual Addressing) 提供31个64位宽的通用寄存器,可以减少对栈的访问,从而提供性能。
那为什么没有支持到64bit呢?以常用的48bit地址线宽举例,其最大寻址能力是2^48 bytes(即256TB内存),对于当今的个人电脑或服务器来说都是足够用的。再加上增加地址总线的宽度会给芯片设计上带来不小的难度,所以并没有一步到位搞成64bit。 本文主要介绍ARM64位处理器地址空间的布局。前文已提到地址总线宽度有39...
我们常见的各种移动智能设备、智能消费电子产品的CPU一般都是采用ARM架构,目前PC市场上,Apple 自研的M1 芯片也是基于ARM架构的。 x86 64-bit:(Intel) x86 架构(The X86 architecture) 是一个称之为复杂指令系统计算机(CISC: Complex Instruction Set Computer )的微处理器指令集架构,指一个intel 通用计算机系列的标...
同时x32又使用32bit的地址/pointer,32bit的C数据类型,因此cache miss并不会增加。 x32是一个ABI,其设计到的部分包括:kernel的support,toolchain的support,system lib的support。现在kernel(from 3.4)和toolchain的support都已经OK。 ARM,AMD,X86,AArch64的概念 ...
1.ARMv8特色: (1) 超大的物理地址空间(Large Physical Address),提供超过4GB物理内存的访问; (2) 64位宽的虚拟地址空间(64-bit Virtual Addresing); (3) 提供31个64位宽的通用寄存器,可以减少对栈的访问,从而提高性能; (4) 提供16KB和64KB的页面,有助于降低TLB的未命中率(miss rate); ...