最小的以太网帧是64字节即512位,因此以1 Gbps操作,1×109÷512=1953125,每秒1 953 125帧,约每秒2百万个帧。然而,仅当运行帧迸发时才能取得。 如果没有帧迸发,把短帧填充到512字节即4096位,那么在这种情况下,1×109÷4096=244 140,最大数目是每秒244 140帧。 在运行帧迸发的情况下,对于最大帧1518字节,即...
8个位是1字节,64位就是8字节。注意,64位只是意味着需要更高处理能力的处理器
类型名称 字节空间 byte 1字节(8位) short 2字节(16位) int 4字节(32位)---整型直接量 long 8字节(64位)---表示时需要数值后加L或l float 4字节(32位)---表示时需要数值后加F或f double 8字节(64位)---浮点型直接量 char 2字节(16位)---存储一个字符,字符加单引号 boolean 1字节(8位) 需要...
1、在32位系统中:char(1)字节 short(2)字节 int(2)字节 long(4)字节 char*(4)字节 int*(4)字节 int**(4)字节 2、在64位系统中:char(1)字节 short(2)字节 int(4)字节 long(8)字节 char*(4)字节 int*(4)字节 int**(4)字节 ...
如果你的系统总线也是64位,一次可以读写64位=8个字节
这不简单,自己写个程序,测测不久知道了,32位下好像int、long、float等都是4个字节,double为8个字节。。
这个好像是编译器确定的,unsigned int 的字节长度等于 signed int 的长度,一般等于一个机器字,32位系统是4个字节,64位系统是8个字节
不同的平台上对不同数据类型分配的字节数是不同的。 个人对平台的理解是CPU+OS+Compiler,是因为: 1、64位机器也可以装32位系统(x64装XP); 2、32位机器上可以有16/32位的编译器(XP上有tc是16位的,其他常见的是32位的); 3、即使是32位的编译器也可以弄出64位的integer来(int64)。
百度试题 结果1 题目一个字节等于多少位? A. 8位 B. 16位 C. 32位 D. 64位 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
最佳回答:256就是一个字节)也就是说一个像素占1个字节。那么1024*768就是说占用1024*768个字节。折合768KB。