64位机器中,int占32位,取值范围为-2147483648~2147483647(-2^32~2^32-1)。 int类型的情况: shortint类型可能占用比int类型更少的存储空间,C保证short类型至少16位长,用于只需小数值的场合以节省空间。 longint类型(或简写为long类型)可能占用比int类型更多的存储空间,C保证short类型至少32位长,用于使用大树枝...
64位机器中,int占32位,取值范围为-2147483648~2147483647(-2^32~2^32-1)。int类型的情况:shortint类型可能占用比int类型更少的存储空间,C保证short类型至少16位长,用于只需小数值的场合以节省空间。longint类型(或简写为long类型)可能占用比int类型更多的存储空间,C保证short类型至少32位长,...
C++ 64位int 输出方式: Linux: "%lld", cout Windows:"%I64d", cout 下表是以上2种定义方式、3种输出方式在5种编译环境下的运行情况: (其中gcc是C语言编译器,g++是C++编译器) (表格转自:https://blog.csdn.net/Thunders01/article/details/38879553) 变量定义输出方式gcc(mingw32)g++(mingw32)gcc(linux...
在64位系统下,int为了与之前的兼容,仍占4字节32位,而long被扩展到了8字节64位。二者不同包括:1 占空间不同,这一点之前已经说过了;2 表达范围不同:由于占空间不同,long可以表示更大的范围,具体为 int 范围为-2147483648~2147483647;long的范围为-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807;3 ...
这是由于C对常数的类型确认机制决定的。整数类型常量由其值和符号共同决定。其中十进制常量的类型是 int 、 long 和 long long 中能够容纳该常量的最小长度类型。故而上例中 1 被确认为 int 类型,长度在本机器上为 32bits,故而在进行编译时会出现错误。相应的,八进制和十六进制常量的类型是能容纳其值的 int...
在一般的电脑中,int占用4字节,32比特,数据范围为-2147483648~2147483647[-2^31~2^31-1];在微型机中,int占用2字节,16比特,数据范围为-32768~32767[-2^15~2^15-1]。作为函数,INT函数指数据库中常用函数中的“向下取整函数”。常用来取一个数中的整数部分。Int是将一个数值向下取整为最...
short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节 64位编译器: char :1个字节 char*(即指针变量): 8个字节 short int : 2个字节
在C/C++中,64为整型一直是一种没有确定规范的数据类型。现今主流的编译器中,对64为整型的支持也是标准不一,形态各异。一般来说,64位整型的定义方式有long long和__int64两种(VC还支持_int64),而输出到标准输出方式有printf("%lld",a),printf("%I64d",a),和cout << a三种方式。
1、在32位系统中:char(1)字节 short(2)字节 int(2)字节 long(4)字节 char*(4)字节 int*(4)字节 int**(4)字节 2、在64位系统中:char(1)字节 short(2)字节 int(4)字节 long(8)字节 char*(4)字节 int*(4)字节 int**(4)字节 ...