有区别,32位只支持3.5G内存,64位可以识别更多的内存。不太会影响游戏,一般64位系统可以运行32位的游戏,可能会有部分游戏必须用64位系统,无法使用32位。在Intel由16位的286升级到386的时候,为了和16位系统兼容,先推出的是386SX,这种CPU内部预算为32位,外部数据传输为16位。直到386DX以后,所有...
区别就是,玩游戏需要大内存时候,64位的优势就显示出来啦,32位的系统只能支持3.75G内存!当然,运行大型3D软件也是如此!
没任何影响。。但是64位的某些老旧软件兼容存在问题。。。有win7 32的就装32的 win7 64的用ie浏览器浏览网页时看视频(与flash不兼容)
64位和32位的区别主要在于处理能力、内存支持和性能表现。64位系统能处理更大的内存地址空间,提升程序的运行效率和多任务处理能力,更适合现代应用需求。选择合适的架构对优化系统性能至关重要。
有区别,32位只支持3.5G内存,64位可以识别更多的内存。不太会影响游戏,一般64位系统可以运行32位的游戏,可能会有部分游戏必须用64位系统,无法使用32位。在Intel由16位的286升级到386的时候,为了和16位系统兼容,先推出的是386SX,这种CPU内部预算为32位,外部数据传输为16位。直到386DX以后,所有...