《恐鬼症》主机版目标4K/60FPS XSX版可120FPS 经过多次延迟,《恐鬼症》主机版终于要推出了。在新平台上线之前,开发商Kinetic Games公布了这款合作恐怖游戏在所有主机上的技术目标细节。 在PS5和Xbox Series X/S上,该游戏有两种模式,均以4K/60 FPS为目标,推测性能模式的原生分辨率会较低。同时,Xbox Series X还提...
rt,下载的120fps片源,播放只能是60fps,而且音画不同步 七毛钱 wmv12 9 你显示器是60Hz的呀,硬撑着放120hz视频干嘛呢,而且这120hz多半也不是原生的,不如原盘,不要过分追求刷新率 哼转过去 MPEG-1 1 视频名是下载后自己更改的还是原本命名,有没有试试换个渲染器 五星出东方2025 MPEG-1 1 我窗口播...
NS2或支持60FPS+游戏和40FPS120Hz模式。据说Nintendo Switch2还支持英伟达DLSS,因此看到一些游戏在主机模式下使用这一机制使得游戏达到60FPS游戏速度也不会太令人惊讶。由于任天堂对 Nintendo Switch2主机的保密工作做得很好,因此关于该系统的信息非常有限。根据最近的一些传言,它将是一个“保守的硬件进化”,在主机模...
“支持采用基于对象音频技术的立体音响”等华丽的要素,目前已经明确表示PS5/XBSX等新主机的视频输出端子在本世代中改为HDMI2.1,支持4K/8K分辨率、支持每秒120帧(120fps/120p),并支持VRR(Variable Refresh Rate)和ALLM(Auto Low Latency Mode)。
从最近的一些发现来看,任天堂 Switch 2 可能支持每秒 60 帧以上的游戏,甚至 40 FPS、120Hz 模式。 据说 Nintendo Switch 2 还支持英伟达 DLSS,因此看到一些游戏在…
120fps是每秒播放120帧,也可以理解为每秒播放120张图片。同理60fps每秒播放60帧,是游戏的正常帧数,120fps属于高帧率,画面比60fps的更清晰。但是60fps和120fps对显卡的要求要很高。FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显示动态视频的...
知名的任天堂数据挖掘博主OatmealDome近日发文表示,他在最近研究了最新版本的任天堂Bezel引擎,发现引擎现在支持高达240FPS的帧率,而众所周知,目前任天堂游戏的最高帧率只能达到60。...
英伟达的云游戏服务 GeForce Now 正以新的“RTX 3080”性能水平实现自六年前推出以来的最大飞跃。名为“GeForce Now SuperPOD”的新服务器可提供 1440p 和 120 FPS 的游戏性能,甚至在 60 FPS 和 HDR 的 4K 盾上也能提供性能。迄今为止,GeForce Now的最高质量级别是 1080p,60 FPS 并支持光线追踪和 DLSS...
外媒wccftech表示Bezel引擎现在支持高达240 FPS的游戏并不意味着未来的游戏能支持高帧率游戏,但这一事实确实很有趣——可能意味着NS2有潜力在未来可以用锁定40FPS/120hz高刷的模式运行Xbox和PS平台的大作。 可以说这个爆料看起来很牛掰,但是详细看看又有点莫名其妙,一般来说引擎支持最高帧率并不是意味着真实运行的帧率...
60Hz需要120帧是为了降低延迟,但120帧下帧延迟就只有8.3ms了,再低也低不了太多了,即便480帧翻了四倍帧数,也就减少了6.2ms的延迟。算上设备其他部分的延迟后,这个提升已经到了一个很多人感受不出区别的阈值了。4K高刷对大部分人远比2K240hz有用多了。因为1440p还没有达到能让玩家忽略像素点的那个sweet point...