60 级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。 平砍会占据输出一半以上的比例 战匕(战斗匕首贼) 核心天赋: 伺机而动 增加百分之 20 背刺伤害 匕首专精 增加 5 匕首暴击 强化背刺 背刺暴击几率提高百分之30 缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高 优点...
升级用战斗剑,天赋一旦到满级可以考虑转战斗匕首,战斗匕首需要全程找背打背,比战斗剑稍微麻烦一些。不过在团本前,P1熔火之心、P2黑翼之巢、P3安琪拉,战斗匕首的输出都要优于战斗剑,直到皮斯纳克萨马斯,两者才几乎持平。2️⃣60盗贼一敏捷等于一精通强,29敏捷提升1%暴击率,一力量等于一精通强,14.5敏捷等于一...
60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、匕首贼。 全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。 正常情况下一般盗贼都是是满星剔骨,但是在老一小怪15秒就倒地的情况下打出3次三星剔骨的输出远比2次5星剔骨高(剑刃乱舞的存在)。 简单来说就是(3次邪恶攻击接一个剔骨)×3,运气...
盗贼 战斗匕首天赋加点方案 15/31/5 盗贼升级时,不一定会把战斗匕首看作是单人体验的最佳选择,因为怪物在单独战斗时会面对您,这意味着您无法背刺。但是,由于以下几个原因,这是在升级时可以使用的出色构建方案:在较低级别,背刺会造成重大伤害。由于某些早期天赋在扩展背刺方面具有强大的功能,这是盗贼构建所能...
1、第一种方案是31/8/12,这种天赋配置让匕首贼在战斗中可以拥有很高的伤害输出。其中【刺杀】天赋中有3点需要点满,包括强化剔骨、恶意和无情。恶意可以增加致命一击的几率,无情可以使终结技有更大的几率增加连击点数,而强化剔骨可以增加剔骨计能的伤害。在【战斗】天赋中,强化凿击、强化邪恶攻击和...
1、wow60级的DZ的经典天赋 21 8 22 刺杀21点 点出冷血 战斗8点 出命中 敏锐22点 出伺机待发 这个天赋是60年代最经典 盗贼使用范围最广的天赋 再推荐楼主看一下贼皇shurrik的视频 2、wow60级的DZ的经典PVE天赋 15 31 5 升级我建议还是战斗天赋好点` 刺杀 天赋-15 强化剔骨 等级3/3 恶意 等级5/5 谋杀...
1、战斗剑天赋加点方案 19/32/0。 2、输出手法:战斗匕首贼的输出循环应该保证切割全程的覆盖,所以起手1星后应该立即释放切割,然后再进行背刺攒星。由于OT问题是战斗匕首贼最难控制的,尤其BL贼,没有拯救祝福的情况下,起手背刺很容易就会OT。 3、在此建议,团本情况下,起手用邪恶攻击,接切割,然后再进行背刺,这...
2.人类贼拿剑、锤,兽人贼拿斧(当然了,60级版本盗贼拿不了斧),武器技能点数+5,盗贼战斗天赋点2点“武器专家”天赋点数再+5,总共+10点,在不考虑你又获取了其他增加武器技能点数奖励的情况下,人类战斗贼仅需要5.5%的命中,兽人战斗贼仅需要6%的命中 ,剩余其他种族的战斗贼需要6%的命中。如果没有点这2点...
战斗剑 二, 21-8-22 匕首贼 这套天赋的作者是鼎鼎大名的盗贼皇帝shurrik,从他出名开始,这套天赋已经伴随着他的视频享誉世界,成为了60年代使用最广泛的盗贼天赋之一,有些没有经历过60年代的玩家会疑问,明明职业最强技能都在最底层天赋,为什么这套四不像的天赋却可以成为经典呢?众所周知,魔兽世界60年代盗贼,无论是...
战斗匕首贼 盗贼武器附魔到底怎么才是极限输出? 这套天赋核心是什么?核心就是强化背刺的所有天赋+常见战斗天赋+强化切割,保证最大限度的平砍和背刺伤害。 整体输出模式起手偷袭或者锁喉接背刺+切割。然后有星就切割,要保证全程切割,其他的就背刺释放能量即可。输出思路非常简单,就是背刺+切割,操作难度很低,但是输出很...