1. 题目解析 如题,与6-4类似,简单的求最大值的问题,但最终需要我们返回一个ElementType类型的数据。 从裁判程序样例可以得到: 1, ElementType是float类型; 2, 最后返回的是一个小数点后两位的浮点型。(尤其需要注意精度问题) 2. 解答
6-5 求自定类型元素的最大值本题要求实现一个函数,求N个集合元素S[]中的最大值,其中集合元素的类型为自定义的ElementType。 函数接口定义: ElementType Max( ElementType S[], int N ); 其中给定集合元素存...
原题目: 本题要求实现一个函数,求N个集合元素S[]中的最大值,其中集合元素的类型为自定义的ElementType。 函数接口定义: ElementType Max( ElementType S[], int N );其中给定集合元素存放在数组S[]中,正整数N是数组元素个数。该函数须返回N个S[]
publicclassMain{privatestaticfinalintMAXN=10;privatestaticfloatMax(float[]S,intN){floatmax=S[0];for(inti=1;i<N;i++){if(max<S[i])max=S[i];}returnmax;}publicstaticvoidmain(String[]args){intN=0;float[]S=newfloat[MAXN];Scanner scanner=newScanner(System.in);if(scanner.hasNext()){...
1、建立另一个数组 B[N],把数组A[N]中的数值从大到小排列到B[N]中,最后输出B[N]的中位数。 明显有时间复杂度高的问题,每次选最大值会把A[N]遍历一遍,填B[N]也会遍历一遍B[N]。 代码如下: #include <stdio.h> #define MAXN 10 typedef float ElementType; ...
6-4 求自定类型元素的平均 (10 分) 本题要求实现一个函数,求N个集合元素S[]的平均值,其中集合元素的类型为自定义的ElementType。 函数接口定义: ElementType Average (ElementType S[], int N) 其中给定集合元素存放在数组S[]中,正整数N是数组元素个数。该函数须返回N个S[]元素的平均值,其值也必须是Eleme...
var b2 = [3]int{4, 5, 6} 1. 2. 3. 方式三:使用索引初始化元素 第三种方式是以索引的方式来初始化数组的元素,元素的初始化值出现顺序可以随意指定,数组的长度以出现的最大的索引为准,没有明确初始化的元素依然用零值初始化。 var c = [...]int{2: 3, 1: 2} ...
1 print(divmod(13,5)) 2 3 ---输出结果--- 4 (2,3) 1. 2. 3. 4. 3)返回所有参数中元素的最大值或者返回可迭代对象中元素的最大值:max() 1 print(max(1,2,3)) #取三个数中的最大者 2 3 print(max('123')) #取可迭代对象中的最大者 4 5 print(max(-2,-1,0,key=abs)) #把...
如果待插入的值比当前已有的最大值小,则用这个数替换替换当前已有的最大值;如果带插入的值比当前已有的最大值还要大,那么这个数不可能是最小的k个整数之一,因为我们容器内已经有k个数字比它小了,于是我们可以抛弃这个整数。 因此当容器满了之后,我们要做三件事情:一是在k个整数中找到最大数,二是有可能在...
与双衍王境中的大多数事物一样,完成地穴中的元素转换任务与你在复眠螺旋之外所了解的任务不同。 这是你能够期待到的: 玩家必须完成 2 个坩埚才能完成地穴任务或进入无尽回廊的下一阶段。 地穴中不存在混合转换进度——玩家无需在坩埚混合元素时摧毁破损管道。