//创建循环队列 CirQueue* CreateCirQueue(int k) { CirQueue* CQPtr = (CirQueue*)malloc(sizeof(CirQueue)); CQPtr->capcity = k;//队列容量 CQPtr->size = 0;//队列元素个数 CQPtr->ptr = (int*)malloc(sizeof(int)*k); CQPtr->front = -1;//代表队首元素下标 CQPtr->rear = 0;//...
队列中的元素有: 1 2 3 4 5 6 队列的长度是:6 出队操作... 出队的元素是:1 队列中的元素有: 2 3 4 5 6 取队头元素... 队头元素是:2 队列中的元素有: 2 3 4 5 6 输入样例2: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 -1 输出样例2: 在这里给出相应的输出。例如: 队列已满,元素10无法入队! 队...
(6分)循环队列实现时,通常front指向队头元素前的一个位置,而且该位置永远不能存放数据,rear指向队尾元素。假如换一种做法,让front指向队头元素,rear指向队尾元素后的一个位置,并且rear指向的位置不能存放数据。如果存放队列的数组名为arr,规模为size,试写出入队(void enqueue(T x))、出队(T dequeue())、判队...
相关知识点: 试题来源: 解析 2 4 循环队列是解决假溢出的问题,通常把一维数组看成首尾相接。在循环意义下的加1运算通常用求模运算来实现。所以入队和出队时的操作分别为:rear=(rear+1)%m,front=(front+1)%m。
解答一 举报 大小为6的数组:下标从0-5;从前面出队,从后面入队front(前面)=3rear(后面)=0当出队列中删除一个元素,也就是出队,即front+1:=4再插入两个元素,即rear+2= 2【注】循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头... 解析看不懂?免费查看同类题视频解析查看解答 ...
front=4rear=2【解析】 大小为6的数组:下标从0-5;从前面出队,从后面 入队 front(前面)=3 rear(后面)=0 当出队列中删除一个元素,也就是出队,即front +1:=4 再插入两个元素,即rear+2=2 【注】 循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针; 出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时 头尾指针...
解答一 举报 大小为6的数组:下标从0-5;从前面出队,从后面入队front(前面)=3rear(后面)=0当出队列中删除一个元素,也就是出队,即front+1:=4再插入两个元素,即rear+2= 2【注】循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头... 解析看不懂?免费查看同类题视频解析查看解答 ...
若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当前rear和front的值分别为0和3,当从队列中删除一个元素,再加入两个元素后,rear和front的值分别为。 A.1和5 B.2和4 C.4和2 D.5和1 上一题下一题 解答 参考答案:B. 大小为6的数组:下标从0-5;从前面出队,从后面入队 ...
若用一个大小为6的一维数组来实现循环队列,且当前rear 和front的值分别为0和3,当从队列中删除一个元素,再加入两个元素后,rear的值是___,front
队头指针一定大于队尾指针 C. 队头指针一定小于队尾指针 D. 队头指针可以大于队尾指针,也可以小于队尾指针 正确答案:D 解析:【解析】循环队列的队头指针与队尾指针都不是固定的,随着入队与出队操作要进行 变化。因为是循环利用的队列结构,所以对头指针有时可能大于队尾指针有时也可能小于 队尾指针。 4.算法...