试题来源: 解析 【例2-2-6】删除顺序表的最后一个元素,不需要移动任何元素。 结果一 题目 【例2-2-6】删除顺序表的最后一个元素,不需要移动任何元素。 答案 答案见上相关推荐 1【例2-2-6】删除顺序表的最后一个元素,不需要移动任何元素。反馈 收藏 ...
可以快速地唇鮈表中任一位置的元素。 缺点: 插入和删除操作需要移动大量元素 当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量 造成存储空间的碎片 分析完了顺序表,我们直接开动! 创建空顺序表 ListMakeEmpty(){ListL=(List)malloc(sizeof(structLNode));//动态分配存储空间L->Last=-1;//Last置为1returnL;} ...
6 6、插入算法时间复杂度: 移动结点的次数为:n-i+1;最好的时间复杂度为O(1),最坏的时间复杂度为O(n),平均为n/2;7 7、删除 线性表的删除运算是指将表的第i(1=<i=<n)个结点删去,使长度为n的线性表变成长度为n-1的线性表。 (a1...ai-1,ai,ai+1...an)--->(a1...ai-1,ai...
若空间已满,则打印“FULL”并返回false;如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false; bool Delete( List L, Position P ):将位置P的元素删除并返回true。若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。 裁判测试程序样例: 1#include <stdio.h>2#include <stdl...
6-2 顺序表操作集 (20分) 完整的测试代码: //这道题中L->Last是线性表长,并不是下标 AC代码: List MakeEmpty() { struct LNode *p=NULL; p=(struct LNode *)malloc(sizeof(struct LNode)); if(p==NULL) { return NULL; } //memset(p->Data,0,sizeof(p->Data));//将p->Data全部初始化...
通过实操确实是可以让自己对于顺序表这个概念的认知更加透彻,我也总结了一些自己的不足以及要注意的细节: 1、在定义InitSize后,有时在定义函数时会又命名一个InitSize,导致代码无法运行。 2、插入与删除这两个基本操作的逻辑就是正好相反的, 插入是:要将数据元素后移,从最后一位开始往后移 ...
顺序表{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15}当用折半查找,查关键字1,8,17时比较次序分别为(),(),(). 答案 //实现过程如下:#include <iostream>using namespace std;int a[]={1,2,3,4,5,5,7,8,9,10,11,12,13,14,15};int b[10];int Binary_Search(int num){ int ...
1. 顺序表的删除。 2.带头结点的单链表的插入。 3. 带头结点的单链表的删除。 注意:1. 每个人只需在实验报告中完成上述4个项目中的一个,具体安排为:将自己的序号对4求余,得到的数即为应完成的项目的序号。 例如:序号为85的同学,85%4=1,即在实验报告中应完成顺序表的删除。
也就是说顺序表插入或者删除数据,可能需要移动大量元素。 2 玩个游戏 我们一起来看一个小游戏。 1 母鸡与小鸡 母鸡带着小鸡出去买东西,为了防止黄鼠狼带走小鸡,母鸡就让小鸡一个接一个地走在自己的后面,每个小鸡,要记住自己身后的小鸡,母鸡要记住身后第一只小鸡。
2假设顺序表L中的元素按从小到大的次序排列,设计算法以删除表中重复的元素,用C++写对顺序表(1,1,2,2,2,3,4,5,5,5,6,6,7,7,8,8,8,9)模拟执行本算法,并统计移动元素的次数 3 假设顺序表L中的元素按从小到大的次序排列,设计算法以删除表中重复的元素,用C++写, 对顺序表(1,1,2,2,2,...