2.从小树现有的结点出发,寻找边权值最小的点: 3.找到后输出该边 4.将该点的distance数组中的值赋值为1,标记已经遍历过 5.循环遍历结点,更新distance[]数组 void Prim( AMGraph G, char v ){int distance[G.vexnum];int parent[G.vexnum];//记录v的下标int index=0;int i,min=MaxInt,imin,count=0;...
按最小生成树的生成顺序输出每条边。 0->5 5->4 4->3 3->2 2->1 1->6 void Prim( AMGraph G, char v ) { int distance[G.vexnum]; int parent[G.vexnum]; //记录v的下标 int index=0; int i,min=MaxInt,imin,count=0; // 1.初始化这棵树,即以v为起始点,同时初始化数组distance[...
prim算法和Kruskal算法以及Boruvka算法都是实现最小生成树的,prim是通过点来实现,Kruskal是通过边来实现,Brouvka是最古老的一种算法,这节我们先讲prim算法。对于一个有n个顶点的无向图,如果只需要使用n-1条边即可把图中的所有点都连接起来,那么这n个顶点和这...
图的最小生成树-普里姆算法 一、基本概念 生成树:一个连通图的生成树是一个极小的连通子图,它含有图中全部的顶点,但只有足以构成一棵树的n-1条边。 最小生成树:把构造连通网的最小代价生成树称为最小生成树。(一棵生成树的代价就是树上各边的代价之和)。二、经典算法 1、普里姆算法(主要针对顶点展开的,...
普里姆算法要解决的就是最小生成树问题(MinimumCostSpanningTree),,简称MST。 给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树 最小生成树的特点: 1)N个顶点就一定有N-1条边 2)包含全部的顶点 普利姆算法 ...
不过普里姆算法并不是万能得,虽然它能够高效地求解大多数场景下得最小生成树问题,但它也有一定得局限性。比如,当图中的边非常密集时;普里姆算法的效率可能不如其他算法如Kruskal算法。因为普里姆算法需要不断地在已经选择的节点以及未选择的节点之间寻找最小的边;而当边很多时,这个过程就会显得比较耗时。 另外,普里姆...
c++普里姆算法最小生成树 普姆算法(Prim"s算法)是一种用于寻找最小生成树的算法。它的时间复杂度为$O(Elog E)$,其中$E$是边数。下面是C++普姆算法的实现: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> using namespace std; //定义边数 const int E = 100010; //定义最小生成树...
使用普里姆算法构造出如图所示的图G的一棵最小生成树,从顶点1出发依次得到的最小生成树的序列为___。 A. (1,3)1,(3,6)4,(6,4)2,(3,2)
下列关于最小生成树的叙述中,正确的是()。Ⅰ.最小生成树的代价唯一Ⅱ.所有权值最小的边一定会出现在所有的最小生成树中Ⅲ.使用普里姆(Prim)算法从不同顶点开始得到的最小
构造一无向图最小生成树,普里姆(Prim)算法属归并顶点,与边数无关,适于稠密网。A.正确B.错误的答案是什么.用刷刷题APP,拍照搜索答疑.刷刷题(shuashuati.com)是专业的大学职业搜题找答案,刷题练习的工具.一键将文档转化为在线题库手机刷题,以提高学习效率,是学习的生产力工具