矩阵键盘扫描(输入扫描) 原理:读取第1行(列)→读取第2行(列) →读取第3行(列) →……,然后快速循环这个过程,最终实现所有按键同时检测的效果 以上两种扫描方式的共性:节省I/O口 因为51单片机自身电路(P15连到了蜂鸣器)的问题,我们不采用逐行扫描,我们采用逐列扫描的方式,通过给P10,P11,P12,P13,赋值,读取剩下四个引脚来实现
矩阵键盘扫描(输入扫描) 原理:读取第1行(列)→读取第2行(列) →读取第3行(列) →……,然后快速循环这个过程,最终实现所有按键同时检测的效果 以上两种扫描方式的共性:节省I/O口 单片机的I/O口是弱上拉、强下拉的 当引脚输出为1时,驱动能力很弱,允许外部装置将其拉低。当引脚输出为低时,它的驱动能力很强...
1,"MatrixKey:");//LCD显示字符串while(1){KeyNum=MatrixKey();//获取矩阵键盘键码if(KeyNum)//如果有按键按下{LCD_ShowNum(2,1,KeyNum,2);//LCD显示键码}}}
51单片机4*4矩阵键盘与显示系统 之前发的代码存在一些问题,于是出现了仿真跑得通,但是实物电路中就没办法运行的情况 以下是改进后的代码: RS BIT P2.6RW BIT P2.5E BIT P2.7ORG 0000HLJMP INIT ;避免占用中断向量表ORG 0100HINIT:MOV SP, #60H ;初始化堆栈指针ACALL LCD_INITACALL LCD_DISPLAY ;LCD部分...
从图中可以看出,44 矩阵按键引出的8根控制线直接连接到51单片机的P1口上。电路中的P17连接矩阵键盘的第一行,P13连接矩阵键盘的第一列。矩阵按键实现数码管显示软件设计#include"reg52.h" typedef unsigned int u16;//对系统默认数据进行重定义 typedef unsigned char u8; #define KEY_MATRIX_PORT P1//使用宏...
独立键盘与单片机连接时,每一个按键都需要单片机的一个I/O口若某单片机系统需较多按键,如果用独立按键便会占用过多的I/O口资源。单片机系统中I/O口资源往往比较宝贵,当用到多个按键时为了节省I/O口口线,我们引入矩阵键盘。 我们以4X4矩阵键盘为例讲解其工作原理和检测方法。将16个按键排成4行4列,第一行将每个...
基于51单片机红外遥控开关 (仿真+程序+原理图+PCB+设计报告) 功能介绍 具体功能: 1.两块单片机,一个设置遥控板,一个设计接收板; 2.遥控板通过矩阵键盘设计按键,红外发射管发送信号; 3.接收板通过红外接收头接收信号,再通过继电器控制开关; 4.4X4矩阵键盘只用了前面4个按键,分别控制四个继电器打开/关闭; 硬件设计...
void Hc595SendByte(uchar i,uchar j) { uchar a,dat1; dat1=i; SRRCLK = 1; RRCLK = 1; for(a=0;a<8;a++) //发送8位数 { if(dat1 & 0x80) SER =1; //从最高位开始发送 else SER=0; dat1 <<= 1; SRRCLK = 0; //发送时序 ...
矩阵键盘,是一种在节省端口的前提下控制大量按键的一种方法,对于传统的独立对地键盘,一个按键就需要占用一个单片机IO口,虽然有时候会加一些扩展芯片之类的用于一个端口控制多个按键,但是电路结构比较复杂,矩阵键盘则是一种尽可能的既不用驱动芯片又能最大限度的使用大量按键的方法,一个a行b列的矩阵键盘,它所占用的...
矩阵键盘,是一种在节省端口的前提下控制大量按键的一种方法,对于传统的独立对地键盘,一个按键就需要占用一个单片机IO口,虽然有时候会加一些扩展芯片之类的用于一个端口控制多个按键,但是电路结构比较复杂,矩阵键盘则是一种尽可能的既不用驱动芯片又能最大限度的使用大量按键的方法,一个a行b列的矩阵键盘,它所占用的...