(2) 使用算术左移实现流水灯 让0x01里的1使用 << 先左移到合适位置,然后整体取反,即可以让想要的位置灯亮。#include "reg52.h"typedef unsigned char u8;typedef unsigned int u16;#define LED_PORTP2void delay_10us(u16 ten_us){while(ten_us--);}void main(){int i=0;while(1){LED_...
流水灯模块接在单片机的P1口,由原理图可以知道,在P1口给一个低电平即可点亮LED灯。相反,如果要LED灯熄灭,就要把P1口的电平变为高电平即可。要实现流水灯功能,我们只要将LED1~LED8依次点亮、熄灭,依始类推,8只LED变会一亮一暗的做流水灯了。 实现8个LED流水灯程序用中文表示为:P1.0低、延时、P1.0高、P1.1...
二、流水灯代码 下面就是流水灯的代码了,其实操作起来也是非常简单的。不过这样写一个流水灯看起来实在是太过于复杂了,下面将对代码进行整改。 #include<reg52.h>/*LED灯端口定义*/sbitLED0=P2^0;sbitLED1=P2^1;sbitLED2=P2^2;sbitLED3=P2^3;sbitLED4=P2^4;sbitLED5=P2^5;sbitLED6=P2^6;sbitLED7...
#include<reg52.h> //定义单片机的一些特殊功能寄存器#include<intrins.h> //定义单片机的一些特殊功能寄存器,里面包含_nop_()sbitled=P2^0;//定义指定LED灯的管脚voidmain()//主函数,程序从这里开始执行{while(1){led=0;//0表示低电平,共阳极二极管点亮_nop_();led=1;//1表示高电平,LED熄灭_nop_();...
51单片机实现流水灯 51单片机实现流水灯 以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、点亮第一个LED灯 #include #define uint unsigned int //简化定义 #define uchar unsigned char//同上 sbit D1=P2^1; void main(){ D1=0; } 代码中D1代表着位定义,相当于将LED灯对应管脚的位置起一个名字。单片机...
51单片机实现流水灯 以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、点亮第一个LED灯 #include <reg52.h> #define uint unsigned int //简化定义 #define uchar unsigned char//同上 sbit D1=P2^1; void main(){ D1=0; } 代码中D1代表着位定义,相当于将LED灯对应管脚的位置起一个名字。单片机初始状态...
//流水灯程序方法一 #include<reg51.h> void main() { unsigned int i;//定义初始延时变量 i=40000; while(1)//循环 { P1=0xFE;//点亮1灯 while(i--);//延时40000 P1=0xFD;//点亮2灯 while(i--); P1=0XFB;//点亮3灯 while(i--); ...
这个是需要看外围电路的,不一定是输入低电平LED就会亮,首先我们要知道灯亮是因为两侧有电压差, 当LED的正极接到VCC,负极接到单片机的P1.0上,当单片机的P1.0为高电平时,此时LED两端电压一样, 电流不会流动,LED不会亮,只有当P1.0为低电平是,电流才会从VCC经过LED流向P1.0,再进过单片机内部形成回路 ...
【51单片机】八位流水灯(含Protues+keil使用方法), 视频播放量 878、弹幕量 0、点赞数 14、投硬币枚数 5、收藏人数 9、转发人数 2, 视频作者 Asphyxia_KL, 作者简介 ,相关视频:【51单片机】串行控制,按钮控制输出加一,单片机——通过按钮改变方波输出波形,【全298集
51单片机LED流水灯多种驱动方式 前言 开发者在入门点亮第一盏灯后,再深入一点就会用到流水灯。而如何实现流水灯又有好几种方式,我查询了一网上大神们的作品,无非有三种方式即查询法、位移法。这篇文章,我就如何实现流水灯开展讨论。 硬件 我以新定义TBK-RD8T3x_v1.0开发板,为实验条件。