是这样的,PS5的HDMI带宽是32gbps(PS5pro似乎也是这个带宽,8K靠DSC),在电视普遍使用的是CEA-861时序标准的情况下,这个带宽是无法支撑4K120HZ 8/10bit RGB输出的,只能422。PS:开启HDR就是10bit,不开启HDR就是8bit。不过不支持2K120hz 10bit RGB输出比较奇怪,理论上这个32gbps是足以支撑的,HDMI2.0的18Gbps带宽都...
当设置成4K 60HZ HDR或者4K 120Hz SDR时,工作一切正常;但设置成4K 120HZ HDR时,功放就没有声音了。HDMI线也没有带宽瓶颈,用的是光纤超高速线。 这个问题其实一看就知道是天龙AVR功放的问题,不过问题的复杂程度超过了我的想象。 因为松下HDMI 2.1芯片的BUG,采用这块芯片的天龙、马兰士和雅马哈有好几款功放都有...
捡重点的说,在连接的电视设置HDMI为HDMI2.1(或者设置为增强模式)之后,PS5在图像设置中出现的最高规格,也只是4K 60Hz RGB HDR(当然这也是HDMI2.1才支持的),要想开启120Hz输出,需要在游戏中设置。 好长的后缀,因为PS5的HDMI 2.1最大输出带宽为32Gbps,天天说带宽,不够直观,见下表,其实就是只支持到 4K 120Hz ...
最后测一下屏摄成绩,4k120hdr,屏摄稳定16-17ms。moonlight性能显示里的数字仅供参考,pc都是0.0几就图个乐,真测还得是屏摄。主机服务端4080显卡,串流玩黑神话无瓶颈,4080能上到多少帧,串流到780m也能有多少帧。额外说一下电视也要开游戏模式,输入延迟才低。有些电视插pc才能激活,插盒子类激活不了游戏模式。
小酥发现了开博尔推出了支持DisplayPort1.4标准的线材,为何不选择更便宜的DisplayPort 1.2标准的线材,1.4标准32Gbps的传输带宽用于4KHDR 10Bit显示暂时也许有点浪费,但高清高刷新率屏幕是未来的趋势,市面上已经出现了4K@120Hz显示器以及8K分辨率的电视,所需的传输带宽已经超过1.2标准的21Gbps,选择高版本接口的线材是有...
这个设置只适用于SDR,因为控制台会自动切换到HDR的最高比特深度。将其设置为8位将允许你通过HDMI 2.0获得4K60的RGB。将其设置为10位将使你通过HDMI 2.0获得4:2:2的色度采样。对于HDMI 2.1电视,同样的限制并不适用(120Hz的输出)。更安全的选择是将其保持在8位,但我们怀疑很多人在实际使用中不会注意到任何视觉...
Hdmi2.1提升了..除了4k 120hz外,支持ARR(可变刷新频率)用于游戏,减少或消除画面延迟、卡顿、撕裂,保证游戏更流畅、细节更完整。支持ALLM(自动低延迟模式)。在自动低延迟模式下,智能电视用户不用根据电视播放
但是问题也在这里,很多人并不知道显示设备的120Hz和内容并不一定非要匹配。比如看片,4K30FPS+HDR+Dolby Atmos就足够好,这个我们后面细说。而如果打游戏,则可能GPU算出来的FPS,可能大于120FPS也可能小于120FPS,所以并不是非要恰好匹配120Hz的屏幕。实际上游戏机是做个变通,称之为VRR:可变刷新率,也就是...
4k120hz,hdr理解为10bit色,那么b9当然是支持的,甚至以后的12bit色也是支持的。反倒是今年的x系新品最高仅到4k120hz10bit,带宽限制了。 被恐惧魔王 人类 1 拿着3080测试过了,hdmi2.1确定支持4k 120hz输入,但是画面过扫描了有点拉伸并且不能1对1,显示很模糊。没有找到解决办法。 aswe1700 桑德枫 11 回应...
这个设置只适用于SDR,因为控制台会自动切换到HDR的最高比特深度。将其设置为8位将允许你通过HDMI 2.0获得4K60的RGB。将其设置为10位将使你通过HDMI 2.0获得4:2:2的色度采样。对于HDMI 2.1电视,同样的限制并不适用(120Hz的输出)。更安全的选择是将其保持在8位,但我们怀疑很多人在实际使用中不会注意到任何视觉...