4A Games工作室成立于2005年,以《地铁》(METRO)系列闻名。公司由大约100多名才华横溢的设计师、程序员、艺术家、音响专家和作家组成,他们在软件开发和电子游戏创作方面有着多年的经验,可以说,公司的大多数员工都是乌克兰游戏产业的顶梁柱。 4A Games成立 实际上,4A的主创人员最开始都是另一家游戏公司GSC game world...
今天和大家聊聊小公司的代表4AGames,4AGmes是一家乌克兰的游戏开发工作室,在05年成立。以小说《地铁2033》和《地铁2034》为蓝本开发了著名的《地铁》系列游戏。 他们可能是这个世界上最头硬的游戏公司。 前身为GSC game world的4AGmes,代表作是被玩家成为PC平台上最恐怖游戏之一的超硬核FPS《潜行者切尔诺贝利的阴影...
4AGames的主创人员都来自另一家游戏公司GSC game world,也就是《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的制造商。前期GSC的实力充足,前路也是光明无比。虽然《潜行者》没有达到预期的目标,但也给当时带来一种独特的现象,如果GSC好好发展,现在也就不存在4AGames,只可惜GSC公司内部出现了矛盾,并且出现了员工薪资不公平的待遇,使得...
该系列的开发商4AGames究竟是何方神圣,才能研发出被玩家拥趸的经典之作,别急,且让谈哥带你从头细看这家“特殊”的游戏工作室。 起源:GSC的最终落幕 讲到4A Games工作室的起源,就一定和乌克兰的游戏开发商“GSC game world”脱离不开关系。早在《地铁》系列之前,GSC就开始着手制作硬核射击类游戏《潜行者》系列了。
不过游戏虽然获得了一定的成功,但GSC工作室却因为经营不善倒闭了。 其中一部分的员工去了Vostok Games,另一部分,则加入了4A Games。 其实4A工作室在《潜行者:切尔诺贝利的阴影》发行之前就已经创立,其中员工就是GSC工作室出来的,所以把这个工作室看做GSC的传承完全没有问题。 (至于这个4A,有人说是因为他们要做超...
讲到4A Games工作室的起源,就一定和乌克兰的游戏开发商“GSC game world”脱离不开关系。早在《地铁》系列之前,GSC就开始着手制作硬核射击类游戏《潜行者》系列了。虽然工作室仅仅100人不到,却能在十数年前研发出被誉为“PC平台上最恐怖的游戏之一”的FPS游戏《潜行者:切尔诺贝利的阴影》,这种成绩可见一斑。而GSC...
的时候,我们(4A工作室)就定下了一个目标:要创造一款不同寻常的产品。因此我们来自GSC Game World...
不过游戏虽然获得了一定的成功,但GSC工作室却因为经营不善倒闭了。 其中一部分的员工去了Vostok Games,另一部分,则加入了4A Games。 其实4A工作室在《潜行者:切尔诺贝利的阴影》发行之前就已经创立,其中员工就是GSC工作室出来的,所以把这个工作室看做GSC的传承完全没有问题。
4A Games成立 实际上,4A的主创人员最开始都是另一家游戏公司GSC game world的工作人员,但由于GSC在公司内部运营方面出现了一系列问题,使得公司内部矛盾不断,大量核心人员因不满薪资纷纷辞职离去。 尽管遭受了不公的待遇,但并不影响这批乌克兰青年对游戏创作的热情与渴望。他们一拍即合,打算共同创立一家更棒的游戏工...
不过游戏虽然获得了一定的成功,但GSC工作室却因为经营不善倒闭了。 其中一部分的员工去了Vostok Games,另一部分,则加入了4A Games。 其实4A工作室在《潜行者:切尔诺贝利的阴影》发行之前就已经创立,其中员工就是GSC工作室出来的,所以把这个工作室看做GSC的传承完全没有问题。