444/422/420就是用来描述颜色记录方法的。这种编码方式假设每个采样单位总共有两行四列共计8个点。第一个数字4表示每行采样的明度数量,最多四个。由于明度比较重要,所以大部分编码规范都是全部采样。第二个数字表示第一行采样的颜色数量,第三个数字表示第二行采样的颜色数量,由于颜色有两个维度,所以每一行最...
444/422/420就是用来描述颜色记录方法的。这种编码方式假设每个采样单位总共有两行四列共计8个点。第一...
我们将一个原始图像为8*8像素的红蓝相间的图案,分别按YUV444、YUV422、YUV420不同的采用格式采样,然后再还原输出。 图5(a):我们可以看到YUV444的色度信号的分辨率和亮度信号的分辨率无损失,我们获得了与原始图案一致的还原画面图案。 图5(b):YUV422获得还原图案在水平方向上,已经出现了丢失,从绿色所框选的像素来...
图5(c):YUV420获得还原图案在水平方向以及垂直方向上,均出现了丢失,获得的还原图像与原始图像出现很大的失真。 图5 YUV不同采样格式对图像画质 由图5所示的直观观测,对图像高频细节的图像表达上,YUV444优于YUV422,YUV422优于YUV420。 在信号传输带宽的节省上,YUV420效率优于YUV444,YUV422优于YUV444。因此在普通...
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一种简单的YUV444区分方法:如图2所示,4个Y值,第1行获得4组UV色度值(如像素1、2、3、4均可独立表示),第2行也获得4组UV色度值(如像素5、6、7、8均可独立表示)。 2)YUV422 色度信号分辨率格式YUV4:2:2,每4点Y采样,就有相对应的2点U和2点V。可以看到在水平方向上的色度表示进行了2倍下采样,因此YUV...
YUV444:表示每一个Y对应一个UV分量(如图),那么YUV对应的个数相同,YUV444所占用空间:即编码字节空间为=宽*高*3 (Y = U = V 宽高均相等) YUV422:表示每两个Y对应一个UV分量,那么Y的个数是UV的个数*2,YUV422那么所占空间:即编码字节空间为=(Y)宽*高 + (U)宽*高*1/2 + (V)宽*高*1/2 = ...
按照我目前的理解,标准4K HDR电视传输制式应该是4K 60fps,422+10bit(或12bit)+有限动态范围。这不就表示画面色彩范围被压缩过嘛?其原因应该是HDMI带宽不足。那么厂家为什么在画面传输问题还没完全解决的情况下就推行HDR10呢?为什么不等到HDMI2.1或者为何不使用DP传输(DP1.2就可以传输444+10bit)呢?这是否意味着,现...
在影视领域,相信大部分人都接触过420 422 和444采样的素材,而且在使用上很多制作者们都会理解为444的素材最好最大,并且跟别人对接交流的时候,都会加上一句话,出无损的444质量,那么今天小编就来和大家探讨一下,为什么444无损,不同采样的损失又失损失在哪里。