、他的R技能是支撑他持续搅屎的核心,开启后增加自己的各项能力,让他在团战中肆无忌惮的来回穿梭,甚至比提莫还要难缠。而这次的加强将R技能附上了一个40%的重伤效果,之前辛吉德总在冰杖和重伤两件装备中犹豫,要么击杀困难,要么骚扰困难,这下好了,有了这个被动,思路一下子就清晰了。 虽然你选这个英雄不一定有很...
重伤效果削到40%我..设计师真是脑残 普通模式也就罢了有debuff 勉勉强强还能持平。无限乱斗和斗魂简直是废物装备,他们是真的不玩游戏是吧
重伤,被治疗/吸血效果减少40/60%,该回复100的血量,被重伤之后只能回复60/40。对方回血少了,杀他需要的伤害也就少了。 来自Android客户端2楼2020-11-29 18:27 回复 江城唱晚 冰雪末日 12 如果对方没有比较强的回复能力,重伤这个属性是没多少用的 3楼2020-11-30 18:10 回复 ...
重伤是装备是附带属性 重伤本身是没有伤害的 是一个debuff 减少对面治疗量的 比如对面吸血鬼q小兵回复80血 身上有重伤这个debuff 他就回复40血 来自Android客户端4楼2020-11-29 17:54 收起回复 孟德尔赛区 华贵铂金 10 对面吸血治疗多就出这个 来自Android客户端5楼2020-11-29 18:03 回复 泥儫 拯救...
更多S6季前赛细节调整:重伤效果削弱至40% 季前赛中一些不太显著的改动 Reinboom在个人的twitter上分享了一些目前测试服中推出的不是很显著的季前赛改动,其中包括被动的金钱增长、小兵行为以及对防御塔造成的魔法伤害提升等等。 1.我会发布一些不是很明显的季前赛改动。
韦鲁斯E技能降低40%治疗效果,可以和重伤叠加吗 送TA礼物 来自Android客户端1楼2020-09-15 08:28回复 休想得到我~ 吧主 13 不叠加 来自Android客户端2楼2020-09-15 08:30 回复 登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举...
不算的 重伤效果只有点燃 鬼书和死刑宣告能做到 红惩戒的挑战效果 只有平A附加真实伤害以及敌方对自己伤害减免的效果
有一个装备思路希望能..有一个装备思路希望能实现,属于防御性装备,给与生命加成400和40护甲,唯一被动:对敌方英雄的任何魔法伤害都可造成重伤效果生命回复减少50%,唯一主动:开启回避所受到的所有普通攻击两秒,期间装备使用者
重伤效果削到40%我..设计师真是脑残 普通模式也就罢了有debuff 勉勉强强还能持平。无限乱斗和斗魂简直是废物装备,他们是真的不玩游戏是吧