因此,领域模型主要是描述了业务场景和业务逻辑,对应的正是4+1视图的“场景视图和逻辑视图”这两个核心视图。 多彩的领域建模输出的就是领域模型,因此它可以作为输出4+1视图的方法,而多彩的领域建模的战略、战术设计是输出4+1视图的分析过程。4+1视图的13个模型,如何通过多彩的领域建模方法输出,我们通过图3就能有...
在现代软件开发中,领域驱动设计、统一建模语言和4+1架构视图模型的结合,提供了一种强大的设计和沟通框架。通过这种全方位的方法论,开发团队不仅能够深入理解业务需求,还能够有效地设计和实现复杂的软件系统。在追求敏捷、高质量和业务对齐的软件开发过程中,这种综合方法论无疑是宝贵的资产。
部署视图和运行视图的关系:运行视图特别关注目标程序的动态执行情况,而部署视图重视目标程序的静态位置问题;部署视图还要考虑软件系统和包括硬件在内的整个IT系统之间是如何相互影响的。
4、进程视图:侧重系统的运行特性关注非功能性的需求性能可用性。服务于系统集成人员方便后续性能测试。强调并发性、分布性、集成性、鲁棒性容错、可扩充性、吞吐量等。和逻辑实体类似,可用类图(扩展)、活动图、交互图、状态图表现。
你在libsimple里面多制造一个上下文参数,记住这一串顺序的上下文就是了,和我们前面的推演一点关系都没有。 总结起来,4+1视图,本质就是用一个个的“需求”(Use Case)去给我们开发中最难用代码去表达的问题制造约束,让我们提早把概念控制在不同的范围内,为控制系统熵增提供基础。
UML语言中五大视图 【征文】54 57 52 高调通过考试,经验分享下 【征文】坚持到底,永不放弃---致我的5次考试经历 解析:以下关于软件质量保证的描述中,()是不正确的 解析:从电子政务的实旋对象和应用范畴角度,可将电子 电子政务的四种类型和应用 信息系统项目管理师每日一练(2015-1-6) ...
场景(scenarios)可以看作是那些重要系统活动的抽象,它使四个视图有机联系起来,从某种 意义上说场景是最重要的需求抽象。在开发体系结构时,它可以帮助设计师找到体系结构的构件和 它们之间的作用关系。同时,也可以用场景来分析一个特定的视图,或描述不同视图构件间是如何 相互作用的。场景可以用文本表示,也可以用图形...
过程视图–主要用于系统的非功能属性和运行时特性。模块之间的通信同步等。物理视图–与系统物理部署环境的映射关系,描述模块如何部署在硬件上 阿楠Scone 初级粉丝 1 由于软件的利益相关者们都从不同的角度关注软件问题,所以4+1视图模型采用了并发视图,展示了不同的关注点。逻辑视图:主要反映用户所关心的信息,也就...
1)“4+1”视图模型从5个不同的视角来描述软件架构,每个视图只关心系统的一个侧面,5个视图结合在一起才能反映系统的软件结构的全部内容。这5个不同的视角包括逻辑视图、开发视图、进程视图、物理视图和场景。 (1)逻辑视图。逻辑视图主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务。在逻辑视图中,系统分解成一...
场景(用例)是4+1视图模型的核心,用于展示不同视图之间的关系和相互作用。 (2) 答案和解析 错误。开发视图主要描述了软件模块的组织结构和模块化,而物理视图描述了系统的物理部署结构。 错误。逻辑视图主要描述系统的功能性需求,通过类图、包图等展示系统的结构,而进程视图描述了系统的动态方面和进程通信。 正确。场景...