按键侦测与扫描原理 为了方便解说,笔者把4×4按键简化成3×1,像下图这样串连三个开关,连接到同一个微控制器的输入脚。此外,因为要简化开关电路,所以要启用微控器内部的上拉电阻: 假设开关的「行1」~「行3」输入端全都输入高电位,无论开关是否被按下,Arduino将接收到高电位(1)。为了检测到其中按键被按下,程...
矩阵键盘的工作原理是通过利用矩阵的排列方式来实现按键的扫描和识别。矩阵键盘通常由一个行列交叉排列的按键矩阵组成,其中行与列之间通过导线连接。按键以一种矩阵的形式被布局,每个按键都分别与某一行和某一列相连。 在键盘的扫描过程中,微处理器会逐行地为每一行施加电压,然后检测列电路中是否有电流流过。如果有电...
编程扫描工作方式是利用CPU在完成其它工作的空余,调用键盘扫描子程序,来响应键 输入要求。在执行键功能程序时,CPU不再响应键输入要求。 按键扫描的工作过程如下: ① 判断键盘中是否有键按下; ② 进行行扫描,判断是哪一个键按下,若有键按下,则调用延时子程序去抖动; ③ 读取按键的位置码; ④ 将按键...
只有第一列的引脚是低电平,所以当第一列有按键按下的时候,行扫描读到的4个引脚就不全为1,这时因为第一列的电平是我们自己给的,所以就可以直接判断这一列有按键按下;接着利用行扫描原理定位哪一行有按键按下,这样就可以判断出第一列的某一行的按键被按下了,其他3列同理,然后轮流扫描4列就可以判断16个按键...
解析 答:原理图如图E-3所示。 第一步在D0~D3输出全0,然后读入D4~D7位,其中由1变为0的位对应的行为按下键所在行。 第二步在D4~D7输出全0,然后读入D0~D3位,其中由1变为0的位对应的列为按下键所在列。 图E-3 综合一、二步结果即可确定按下键所在的行和列,即识别出所按下的键。
假设是S3被按下,会出现什么情况?---PA6的电平被拉低,PA的端口数据变成了1011 1110,也就是0XBE。这样,我们就知道了,每一行的每一个按键被按下的时候,都会有一个对应的独一无二的值。 这就是矩阵键盘的扫描原理!送上一段源码。 void matrixkeyscan() {...
4*4矩阵键盘扫描原理是指,将4行4列的按键排列成一个4*4的矩阵,然后通过控制4行4列的电路,按照一定的顺序,依次将每行每列的电路置于高电平或低电平,从而检测每行每列的电路是否有按键被按下,从而实现按键的扫描。
uchar keyscan(void)//键盘扫描函数,使用行列反转扫描法 { uchar cord_h,cord_l;//行列值 P3=0x0f; //行线输出全为0 cord_h=P3&0x0f; //读入列线值 if(cord_h!=0x0f) //先检测有无按键按下 { delay(100); //去抖 if(cord_h!=0x0f) { cord_h=P3&0x0f; //读入列线值 P3=cord_...
2.矩阵按键的消抖和扫描 由于按键的机械特性,按键存在“抖动”的情况,比如,当按下某个键的瞬间,这个键可能还会来回抖动几次,当然这种抖动是手指感觉不出来的,但它确实会影响读取到的电平的高低,相反,按键弹起的瞬间,也会存在抖动的情况。如图3,按键抖动通常只持续不到10ms,按下到弹起的整个过程通常持续100ms以上...