图1“4+1”视图模型 我们在每个视图上均独立地应用Perry&Wolf的公式,即定义一个所使用的元素集合(组件、容器、连接符),捕获工作形式和模式,并且捕获关系及约束,将架构与某些需求连接起来。每种视图使用自身所特有的表示法—蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectural style),...
逻辑视图(Logical view) 4+1视图模型(4+1 view model) 在需求工程中,当功能架构分解完成并分配了相应的系统资源后,下一步便是将具体的需求场景落地实现了,这在软件工程领域的实用方法论便是在之前《智能汽车架构SVA学习笔记(25)——架构的定义、原则、方法》中讨论的“4+1视图模型”。根据维基百科,4+1视图模...
图1“4+1”视图模型 我们在每个视图上均独立地应用Perry&Wolf的公式,即定义一个所使用的元素集合(组件、容器、连接符),捕获工作形式和模式,并且捕获关系及约束,将架构与某些需求连接起来。每种视图使用自身所特有的表示法—蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectural style),...
而所谓流IO则反过来,前一个请求没有结束前,下一个请求不能向下送。但其实这个问题整个和前面的模型都是没有关系的。因为这不是调度器如何下数据的问题,而是提交方怎么下数据的问题。你在libsimple里面多制造一个上下文参数,记住这一串顺序的上下文就是了,和我们前面的推演一点关系都没有。 总结起来,4+1视图,本质...
"4+1"视图模型具有相当的"普遍性",因此可以使用其他的标注方法和工具,也可以采用其他的设计方法,特别是对于逻辑和过程的分解。但文中指出的这些方法都已经成功的在实践中运用过。 逻辑结构 面向对象的分解 逻辑架构主要支持功能性需求――即在为用户提供服务方面系统所应该提供的功能。系统分解为一系列的关键抽象,(...
图1-"4+1"视图模型 我们在每个视图上均独立地应用Perry & Wolf的公式,即定义一个所使用的元素集合(组件、容器、连接符),捕获工作形式和模式,并且捕获关系及约束,将架构与某些需求连接起来。每种视图使用自身所特有的表示法-蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectural style)...
图1 - "4+1"视图模型 我们在每个视图上均独立地应用 Perry & Wolf 的公式,即定义一个所使用的元素集合(组件、容器、连接符),捕获工作形式和模式,并且捕获关系及约束,将架构与某些需求连接起来。每种视图使用自身所特有的表示法-蓝图(blueprint)来描述,并且架构师可以对每种视图选用特定的架构风格(architectural ...
逻辑视图的表示法: 构件(Components):类、类服务、参数化类、类层次 连接件(Connectors):关联、包含聚集、使用、继承、实例化 逻辑视图的风格采用面向对象的风格,其主要的设计准则是试图在整个系统中保持单一的、一致的对象模型,避免就每个场合或过程产生草率的类和机制的技术说明。
软件架构设计之“4+1”视图模型 1、软件架构设计 软件架构是具有⼀定形式的结构话元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。处理构件负责对数据进⾏加⼯,数据构建是被加⼯的信息,连接构件把架构不同部分负责连接起来。软件架构是软件设计过程中⼀个层次,这⼀层次超越计算过程中的算法...
例如,Kruchten在1995年提出了一个“4+1”的视图模型。“4+1”视图 模型从五个不同的视角(逻辑视图、进程视图、物理视图、开发视图和场景视图)来描述软件体系 结构。每一个视图只关心系统的一个侧面,五个视图结合在一起才能反映系统的软件体系结构的全 部内容。“4+1”视图模型如下图所示。