一、场景视图 二、逻辑视图 三、物理视图 四、处理流程视图 五、开发视图 在很多场合可能会与别人沟通或者交流自己的架构设计、规划等思路。通过大段的文字描述并没有那么直观,尤其是面对面交流时,在文字中插入视图,让受众更好地理解自己的想法,也能更清晰地表达自己的设计思路,是我们在软件行业走下去的必备技能。如何用一张图描述我的系
在需求工程中,当功能架构分解完成并分配了相应的系统资源后,下一步便是将具体的需求场景落地实现了,这在软件工程领域的实用方法论便是在之前《智能汽车架构SVA学习笔记(25)——架构的定义、原则、方法》中讨论的“4+1视图模型”。根据维基百科,4+1视图模型(4+1 view model)也称为4+1架构视图,是“以使用多个...
一、概述“4+1”视图: “4+1”视图是由Philippe Kruchten在1995年提出的一种软件架构描述方法。它将软件架构划分为四个视图,包括逻辑视图、开发视图、物理视图和过程视图,以及一个场景视图。每个视图关注系统的不同方面,通过提供特定的抽象层次,使得开发团队可以更好地理解和沟通系统设计。二、逻辑视图: 逻辑视...
场景视图,即4+1中的1。从前面的图可以看到,4+1中的4个视图都是围绕着场景视图为核心的。它用于描述系统的参与者与功能用例间的关系,反映系统的最终需求和交互设计。在UML中通常由用例图表示:总结来说,以上5种架构视图,是从不同角度表示一个软件系统的不同特征,组合到一起作为架构蓝图描述系统架构。以上视...
架构设计的4+1视图包括场景视图、逻辑视图、物理视图、流程视图和开发视图,它们各自的作用如下:场景视图:核心作用:是架构的起点,通过用例图揭示系统的用户行为和交互,展示系统的核心需求。具体内容:定义角色、系统边界和功能场景,确保系统的功能满足用户期待。逻辑视图:核心作用:展示软件的骨架,描绘...
所谓「4+1视图」,是从5个不同视角来描述软件体系结构,包括场景视图、逻辑视图、开发视图、过程视图、物理视图,每个视图只关系系统的一个侧面,5个视图结合起来,才能反映系统的全部内容。 好吧,语气还是有点官方了,本来想根据自己项目再分析一遍,有人又在催我睡觉了,同时觉得「橘色对白」的这篇文章写的很不错了,...
架构设计的”4+1”视图包括:场景视图、逻辑视图、物理视图、处理流程视图和开发视图。以下是这五种视图的详细说明:场景视图:核心功能:通过用例图展示系统中角色与行为的交互。关注点:最终需求和用户界面,揭示系统如何满足用户需求。逻辑视图:核心功能:通过UML的组件图和类图阐述系统功能组件...
3、进程视图:主要关注一些非功能性的需求,如系统的性能和可用性等,它直接面向系统集成人员: 4、物理视图:主要关注如何把软件映射到硬件上,通常要解决系统拓扑结构、系统安装、通信等问题,它直接面向系统工程人员: 5、场景视图:是重要系统活动的抽象描述,可以使上述四个视图有机联系起来,可认为是最重要的需求抽象。
“4+1视图”,分别为场景视图、逻辑视图、物理视图、处理流程视图和开发视图。 01 逻辑视图 用于描述系统的功能需求,即系统给用户提供哪些服务;以及描述系统软件功能拆解后的组件关系、组件约束和边界,反映系统整体组成与系统如何构建的过程。在UML中由类图来表示(关于什么是类图,这里有一篇通俗易懂的介绍), 下面spring...
首先,场景视图(Scenario View)通过用例图展示系统中角色与行为的交互,关注最终需求和用户界面,它揭示了系统如何满足用户需求。逻辑视图(Logical View)通过UML的组件图和类图,阐述系统功能组件之间的关系,包括显性服务和隐性支持,便于内部开发人员理解软件结构。物理视图(Physical View)关注系统在实际...