需要金币:*** 金币(10金币=人民币1元) 3D数学基础:图形与游戏开发.pdf 关闭预览 想预览更多内容,点击免费在线预览全文 免费在线预览全文 3D数学基础:图形与游戏开发 收藏 分享赏 0 内容提供方:18273502 审核时间:2017-08-10 审核编号:5001042332001034 ...
[图形学]3D数学基础_图形与游戏开发(习题答案).pdf,Answers Chapter 2 1) Give the coordinates of the following points: a (-2.5, 3) b (1, 2) c (2.5, 2) d (-1, 1) e (0, 0) f (2, -0.5) g (-0.5, -1.5) h (0, -2) j (-3, -2) 1 2) List the 48 different possible...
本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。。
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3D Math Primer for Graphics and Game Development Souce Code 3D Math Primer for Graphics and Game Development电子书的代码及问题答案。 上传者:bravehao时间:2019-01-02 [3D数学基础:图形与游戏开发] unity [3D数学基础:图形与游戏开发] [3D数学基础:图形与游戏开发].(3D.Math.Primer.for.Graphics.and.Gam...
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3d数学基础图形与游戏开发第⼆版_游戏开发完整学习路线,都在这⾥了 在软件开发中,游戏开发这个⽅向看起来⽬标很明确,但其实是个领域很⼴的⽅向,⼊门的时候如果得不到指点⼀⼆,很容易误⼊歧途,相反,如果⾛这条路之前能得到前⼈的⼀些指路,是可以事半功倍的。平台与编程语⾔选择 ...
3D数学基础图形与游戏开发.pdf,我这个电子书是图形学开发基础课程,请审核[General Information] 书名=3D数学基础:图形与游戏开发 作者=(美)Fletcher Dunn,(美)Ian Parberry著;史银雪,陈洪,王荣静译 页数=380 出版社=北京市:清华大学出版社 出版日期=2005.07 SS号=
出版社=清华大学出版社 尺寸=23cm 原书定价=42.00 主题词=三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学)游戏(学科: 软件开发)三维 动画 计 算机图形学 游戏 软件开发 静译.3D数学基础 图形与游戏开发.北京市:清华大学出版社,2005.07. 内容提要=本书主要介绍了基本的3D数学概念,作者详尽地讨论了数学理论,并在必 要...