1. 从菜单栏中选择“Render”>“Render Setup”,出现渲染设置窗口。 2. 在渲染设置窗口中选择渲染器,如果需要导出成图片,建议选择“Default Scanline Renderer”。 3. 在“Common”选项卡中,选择输出路径(Output Path),以及文件名和格式(File Name & Type),并设置图片的宽度和高度(Image Size)。 4. 在“Render...
下面小溜将为大家分享在3ds Max中导出图片的详细步骤,一起来学习一下吧。 1、创建好模型后点击上方面板的“渲染”中的“渲染”。 搜图 2、点击“保存”。 搜图 3、选择相应的文件夹,输入“文件名”和选择“文件类型”。 搜图 4、点击“保存”,选择所需要的画质。 搜图 5、点击“确定”即可保存图片。 搜图...
1 第一步:打开我们的3DS MAX 软件,并在里面建造好自己的模型,然后点击“渲染”,将我们的模型进行渲染。2 第二步:我们的模型渲染成功之后,点击左上角的“保存”选项。3 第三步:将我们即将要保存的模型放在自己想要的存储位置,然后将保存类型设为自己想要保存的类型,并给文件命名,最后点击确定。4 第四步...
步骤一:设置场景和材质 在开始渲染之前,首先要设置好场景和材质。使用3DS Max的建模工具创建所需的物体和环境,然后为它们添加适当的材质。材质可以是颜色、纹理、光照等,它们决定了最终渲染图像的效果和质量。 步骤二:调整摄像机和灯光 摄像机和灯光的设置对渲染效果起着至关重要的作用。通过调整摄像机的位置、角度和...
1、第一步:打开我们的3DS MAX 软件,并在里面建造好自己的模型,然后点击“渲染”,将我们的模型进行...
英文是File-archives,中文就是楼上那位说的.导出3DS File-export 中文就是 文件-到处 选择3ds 文件就行了
第1步、创建好模型后点击上方面板的“渲染”中的“渲染”。第2步、点击“保存”。第3步、选择相应的文件夹,输入“文件名”和选择“文件类型”。第4步、点击“保存”,选择所需要的画质。第5步、点击“确定”即可保存图片。
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本文主要介绍如何在3ds Max中导出OBJ格式的文件以及如何在3ds Max中导入图片。OBJ是一种常用的文件格式,广泛用于三维建
1、打开“3ds max”,建造好模型后点击“渲染”。 搜图 2、模型渲染后左击“保存”选项,选择“保存设置”“重命名”以及“保存类型”。 搜图 3、点击“确定”,弹出的窗口,设置它的数值,点击“确定”即可。 搜图 4、总结如下。 搜图