解析 复制:选择该项表明复制的物体与原有物体相互独立,修改时互不影响; 实例:选择该项表明复制的物体与原有物体相互关联,修改时彼此相互影响; 参考:选择该项表明复制的物体与原有物体单向联系,修改原物体时,复制的物体也会发生变化,而复制的物体一般不作修改,仅起参考作用;...
实例复制(Instance)意味着创建的复制对象与原始对象共享相同的数据结构。这种类型的复制允许所有实例之间保持同步。当你对一个实例进行修改时,这些更改将自动反映到所有其他实例上。这对于需要在多个位置重复使用但希望保持完全相同外观的对象而言是非常有用的。例如,在建筑设计中,如果你创建了一根柱子,并想要在整个建筑中...
第二个复制叫做实例,复制出的物体和原物体是具有关联性,假如你选择任意物体对其进行扭曲,那么其他物体...
试题来源: 解析 区别就在于和原有对象的关系 复制,对象之间毫无关系,单独修改其中任何一个,不会影响其他对象 实例,对象之间相互关联,单独修改其中任何一个,都会影响其他对象 参考,修改原对象会影响所有复制对象,但是修改参考对象不会影响原对象反馈 收藏
实例复制的对象与原对象相互关联,对复制后的对象或者源对象任意一个做修改,都会影响到其它对象。参考...
它们之间的关联通过链接这个文件来实现。辨析技巧 复制——得到的2个物体是独立的,修改任何1个都不影响另外1个;实例——得到的2个物体是相关联的, 修改其中任何1个,另1个也会有相应改变;参考——得到的2个物体是主次关系,修改源物体会影响复制体 ,修改复制体不会影响源物体。
那是克隆选项。共有三种复制方式,第一种 叫做复制,这个复制就是简单的复制,输入副本数可以把原物体进行多个复制。这个复制出来的物体和初始物体没有关联性。第二个复制叫做实例,复制出的物体和原物体是具有关联性,假如你选择任意物体对其进行扭曲,那么其他物体也随之改变,除了移动 旋转 放缩不发生...
【3DMAX基础】3dmax复制实例623 播放 · 0 赞同视频 完整3dmax基础视频请点击学习:3D建模云教室:...
1.打开3D软件命令面板绘制【标注基本体】茶壶,复制的快捷键是按住【Shift键】不放加上移动鼠标,坐标轴处于【移动并选择】的状态。 2.按住【Shift键】不放拖拽物体,往【X轴】移动鼠标,松开跳转对话框【克隆选项】,对象包含:复制/实例/参考。 3.对象选择【复制】副本数【5】代表需要复制的数量,包括主体一共【6个...
在3Ds Max有三种克隆方式:第一种是复制;第二种是实例;第三种是参考。三种克隆方式各有自己的特点,它们有一定的区别。现就这三种克隆方式做一个详细的讲解。将创建一个原始对象的副本对象。在克隆对话框中选择复制选项,将会复制一个新的对象。希望能帮助到有需要的人。