4、打开SDF后会看到如下界面,选择“CTR Card”按Y导出存档。如果,先去没有改美版存档名字就会显示“CTR Card——broken”不能导出(具体原因请自行百度)5、切换到“SD”一栏我们可以看到导出的存档user:20151204193005:00000d28。其中20151204193005是导出时间,00000d28是游戏ID6导出存档在SD卡,具体目录为filer\User...
1、加载红卡card2格式游戏或者插入正卡,进SDF选择“CTR Card”按Y导出存档。(3)、导出cia游戏存档1、直接选择cia游戏ID,比如符文4是00658,按Y导出存档。(4)、导出机身额外存档1、说明:有些游戏再机身SD卡或者TF卡生产额外数据增加存档位,比如火焰纹章IF,在机身有6个额外存档位。2、进入SDF,切到Ext菜单,选择...
- 3DS端安装SDF( SaveDataFiler.cia ),导出NDS游戏存档的话请用TWL( TWLSaveTool.cia )SDF和TWL链接见2楼回复- 打开SDF,在User选项卡中找到对应游戏编号,按Y导出存档,此时存档在内存卡内[ X:055d Y:055e 终极红宝石:11c4 始源蓝宝石:11c5 太阳:1648 月亮:175e 究极之日:1b50 究极之月:1b51 ]...
sdf导入存档失败..3.2GW,用的是CIA版怪物猎人4G汉化,先进游戏建了一个档。再去SDF里的user里找到一个黑色的011D7,按Y保存到SD卡里,在把内存插到电脑上,用下载的全素材存档覆盖除数字文件夹以外的文件。
2、现在可以从算法菜单选项中访问 OpenVDB 重新划分网格(适用于 3ds Max 2024 或更高版本)。选择此选项后,可以使用“OpenVDB 体积到网格的转换”对选定数据重新划分网格,这样可以使用“有符号距离字段”(SDF) 栅格重新构造无间隙几何体。然后,可以通过调整“体素大小”参数来影响生成的输出分辨率。
去sdf导出的mh4g存档000011d7目录下 复制一个存档到mhefqs\examples\n3ds目录下(user1为存档1,user2为存档2,user3为存档3) 进入mhefqs\examples\n3ds目录,按住shift,鼠标右键,选择“在此打开命令窗口(W)”,打开命令行窗口。 输入命令 python savedata.py [解密d] [输入文件] [输出文件] ...
所以到了3DS上,存档仍然是非常珍贵的。前期有一个专门的存档导入导出工具SDF,功能确实很强大,但是无奈是纯文字界面的,还要知道游戏对应的ID,很多小伙伴大呼不够用。整体的风格就是如下图这样的 其实我看着也是很绝望的,也是望而却步的,这让我想起了刚刚接触电脑的时候,被黑色的DOS所支配的恐惧。不过不用担心,我找...
文件夹里这是SDF识别存档的关键。第一步,进SDF,找到游戏编号(如果你找不到,你敢不敢就放一个CIA游戏,这肯定能找到吧)第二步,按Y。搞定收工,没有任何困难注意,SDF只对CIA有用,3DS是不管用的,除非你的游戏存档类型是CARD2 你不用理会,CARD2就2个游戏,口袋XY和动森 ...
3ds存档编号为1971。Savedatafiler简称SDF,是3ds上的存档备份软件,安装完软件后可以根据教程进行备份。日常玩游戏时建议养成定期备份存档的习惯,以防止出现SD卡、虚拟系统出现故障的情况。
关于SDF这个软件..JKSMhttps://gbatemp.net/threads/release-jks-savemanager-homebrew-cia-save-manager.413143/楼主可以试试这个,也是