1 打开3ds max软件,创建一个散布的复合对象。如图所示,我们将圆环散布到了圆柱体上面。2 打开“修改”选项卡中的“散布对象”卷展栏。3 “源对象参数”组,是对原始需要散布的几何体的参数进行设置的。4 “重复数”,指定需要进行散布的源对象重复数量。这里设置为 6 ,表示有 6 个圆环进行了散布。5 “基础...
克隆对象?1.复制,当选择复制选项卡克隆对象时,新的对象和源对象彼此之间相互完全独立;2.实例复制,当克隆对象的时候选择实例复制选项卡后,所有的对象都连接在一起,任何对其中一个对象参数的修改都将影响到其他对象;3.参考复制,当在复制对象的时候选择参考复制选项卡后,这将在对象之间建立一种联系。这种联系允许在对...
3ds MAX中克隆对象时要使源对象与复制的目标对象相互关联,应该选择 [ ]复制。 A.参考 B.镜像 C.实例 D.阵列 点击查看答案 第5题 3ds MAX中克隆对象时要使源对象的修改影响复制得到的目标对象,但反过来对目标对象的修改不影响源对象,应该选择 [ ]。 A.镜像复制 B.实例复制 C.阵列复制 D.参考复制 点击查...
(1)、在前视图中选择地面后利用复制工具复制一个物体产生屋顶。并移动到合适位置。并把这个物体赋地面材质。方法见上。 (2)打开创建面板中二维对象选择矩形在顶视图中创建一个4200*4000的矩形,并把它转换可编辑样条线后,选择样条线层级后设置轮廓值为10后进行挤出,挤出值-70,修改其名称为棚线,并赋给地面材质。
使用“保留”修改器可以尽可能多的保留边长度、面角度,以及经过编辑和变形的网格对象的体积,该网格对象在变形前使用对象未修改的副本。当在子对象层…
Mr,G: 参考---被复制出来的物体会根据原物体同步,但对其本身操作不会影响原物体,复制---单纯的复制出物体,互不关联实例---复制出的物体都和原物体关联,修改哪一个都会影响其他的物体 kiss mayue邀请你来回答 赞 (1) 回复 (2) 3DSMax如何散布组合对象到物体表面? 共1条回答 > 偶然相遇: 你遇到...
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MODIFIER STACK(编辑修改器堆栈) 布尔运算与克隆对象 Pin Stack(钉住堆栈状态) Union(并集) Active/Inactive(激活/不激活切换) Subtraction(差集) Show End Result(显示最后结果) Intersection(交集) Make Unipue(使独立) Copy(复制) Remove Modifier(删除编辑修改器) Instance(关联复制) ...
翼狐网致力于推动CG艺术发展,为用户提供海量的CG视频教程,本节内容主要介绍3dsMax影视特效-流体烟雾篇(一)之课时5:空源对象.
7、考复制品会发生相同的改变,而对参考复制品进行编辑修改时,则不会影响到原始对象。授课时期:第二1-4课题运用三维几何体建模教学目标知识与技能了解3DSMAX5中标准几何体和扩展几何体的类型过程与方法通过教师演示与学生自主学习相结合掌握所学知识情感态度与价值观养成严谨认真的学习态度教学重点创建标准三维几何体的命...