(五)多边形建模中的切分命令 当物体的大致外形调准以后,就要对细节部分进行刻画了,这时一般都要对面进行切分,以细分出更多的面来表现细节,下面我们就来为大家介绍3Ds max多边形建模中的切分命令(如图20所示)。 图20 Sliceplane(切分平面):这是一个老牌的命令,对多边形进行整体切分,单击此钮会出现一个切分平面,这个...
ME: 3DSMax导入模型有以下三种方法:1将文件拖入视图,在弹出的对话框里选择合并模型。2依次点击文件---导入---合并文件---在路径里找到模型文件打开。3使用模型管理软件导入模型,方法是打开模型管理软件,找到模型后拖入Max软件场景即可。 kiss mayue邀请你来回答 赞 (16) 回复 (3) 3DSMax怎么复制文件到另个...
F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-...
Quickslice Mode : Shift+Ctrl+Q Remove: Alt+D Inset Mode : Shift+ctrl+I alt+E max9面依照曲线挤出(max8挤出面,max9挤出面合并到了shift+E,更加合理。) 123456多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换 按住shift移动边,拉出新模型。 A固定角度旋转开关 S抓取开关 有关界面: ctrl+~ show Folating Di...
这就是我的结果。 现在您可以删除不需要的辅助平面。 在3ds Max中,准确地调整参考图像至正确尺寸对于创作精确的3D模型至关重要。通过遵循以上步骤,你可以确保参考图像与实际尺寸相符,为你的创作提供准确的指导。这将有助于你在3D建模中取得更好的成果。
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift...
3ds max8常用快捷键自由旋转视图窗口按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图ctrlalth暂存ctrlaltf打开打开暂存文件mainuiallcommandsaddeditparameters 3ds max8常用快捷键 单键快捷键: Q键:选择 W键:移动 E键:旋转 R键:缩放 J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式) M键:材质编辑器 N键:激活动画...
Method 3: Quick Slice Click to enlarge This method of adding a vertex is the first step into “probably not the best approach” territory. 3D Studio Max’s quickslice tool allows for an easy “cut” across Editable Poly objects. This isverysimilar to the end result of the connect tool ...
当物体的大致外形调准以后,就要对细节部分进行刻画了,这时一般都要对面进行切分,以细分出更多的面来表现细节,下面我们就来为大家介绍3Ds max多边形建模中的切分命令(如图20所示)。 图20 Sliceplane(切分平面):这是一个老牌的命令,对多边形进行整体切分,单击此钮会出现一个切分平面,这个平面是无限延伸的,它与多边形...
翼狐网致力于推动CG艺术发展,为用户提供海量的CG视频教程,本节内容主要介绍3Ds Max 2018基础入门到进阶全功能教程之课时50:使用QuickSlice修正拓扑.