Material Library 是随 Autodesk 产品(如 Inventor、AutoCAD、Revit 和 3ds Max)一起安装的共享库。 安装3ds Max 时,默认情况下会安装 Material Library(除非已取消选择该选项)。如果已安装了其他某个应用程序,则可能已安装了 Material Library。注意:Material Library 会自动与 AutoCAD ...
在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()。 A. 虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3
首先,打开3Dmax软件,点击顶部菜单栏的“Rendering”选项,然后选择“Material Editor”打开材质编辑器。在材质编辑器中,可以看到左侧的“Material/Map Browser”窗口,这个窗口就是材质库管理工具。我们可以在这里创建新的文件夹,将需要保存的材质拖放到相应的文件夹中。保存完毕后,可以通过点击“Save Material Library”按钮...
1、启动软件,按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口。 2、选择第一个材质球,调制一种quot;白乳胶漆ldquo;材质,然后单击(获取材质)按钮,在弹出的【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框中,选择窗口左侧的【Mtl Library】(材质库),单击【Save As】(另存为)按钮,如下图所示。 如果在【M...
在打开的“Get Material Library”窗口中,浏览并选择你要导入的MTL格式的材质库文件。点击“打开”按钮后,3D Max软件会自动将选中的材质库文件导入到材质编辑器中。 步骤六:应用材质到模型 在成功导入材质库文件后,我们可以将其中的材质应用到模型上。在材质编辑器窗口中,选择你想要应用的材质,然后点击右键,在弹出的...
在下列选项中,关于3dsMax材质库(MaterialLibrary)的使用叙述正确的是()。 答案解析 (单选题) 在下列选项中,对3dsMax[光线跟踪材质(RaytraceMaterial)]和[光线跟踪贴图(RaytraceMap)]叙述不正确的是()。 答案解析 (单选题) 在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质(Raytrace Material)和光线跟踪贴图(Raytrace Map)叙述不...
按照此处的手册重置用户首选项将3ds Max重置为默认值并删除任何损坏。另请检查: 防火墙设置(如果库位于网络上)。 共享网络映射驱动器上的用户权限。 通常,网络的状态,因为可能存在间歇性硬盘驱动器故障。 另请参见: 安装后缺少 Material Library 如何设置3ds Max材质或位图库以避免3ds Max中出现“缺少外...
这是Max的材质库文件,按M键打开材质编辑器,然后在左边有个材质库的按钮,点击然后加载你的库文件即可
3ds max2010 英文版 方法/步骤 1 启动软件,按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口。2 选择第一个材质球,调制一种"白乳胶漆“材质,然后单击(获取材质)按钮,在弹出的【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框中,选择窗口左侧的【Mtl Library】(材质库),单击【Save As】(另存...
1.调整完材质后,您可以点击“Assign Material to Selection”按钮将材质应用到选定的物体上。2.如果您想在其他物体上使用相同的材质,只需将该材质球拖放到其他物体上即可。3.要保存材质,您可以在材质球列表中右键点击材质,选择“Save Material Library”来保存材质库文件。总结: 材质球是3ds Max中创建逼真渲染...