1、自定义UI与默认切换器的设置 操作路径:自定义---自定义UI与默认切换器的设置---工具选项的初始设置选择MAX.vray--设置 2、单位设置 操作路径:自定义--单位设置 公制:毫米 系统单位比例:毫米 注:室内设计里面常用计量单位为毫米 3、捕捉设置 操作路径:右键点击捕捉开关 捕捉--顶点/端点/中点勾选--栅格点取...
首先,自定义UI与默认切换器的设置至关重要。通过访问“自定义”菜单下的“自定义UI与默认切换器的设置”并选择“工具选项的初始设置”为“MAX.vray”,您可以确保界面布局适合V-Ray渲染器的使用需求。在单位设置上,建议选择公制单位“毫米”,并设置系统单位比例同样为毫米。室内设计中,毫米单位常用于...
方法一(缺点使用Slate材质编辑器缩放编辑器内的视野时会有明显卡顿感) 右键3ds max图标→属性 兼容性→更改高DPI设置 单击替代高DPI缩放行为→下拉菜单选择“系统(系统增强)” 方法二(损失分辨率) 右键→显示设置 缩放与布局→下拉菜单选择100% 分辨率→下拉菜单选择1920x1080 方法三 双屏用户才能使用(损失一半分辨率,...
首先就要把图片的宽高比设置好。参数为:3500:2625。当然这个要根据自己的电脑配置来定的。 勾选启用内置帧缓冲区 全局光开关里面勾选光泽效果。二次光线偏移0.001;图像采样器(抗锯齿)类型点选自适应细分。勾选图像过滤器。过滤器点选Mitchell-Netravali. 全局确定性蒙特卡洛下面的自适应数量改成0.75;噪波阈值改到0.005...
强推!《中文版3ds Max 2016技术大全》让无数读者意犹未尽!《中文版3ds Max 2016技术大全》 作者:时代印象
1 双击桌面3ds Max 2016软件图标 2 启动3ds Max 2016 3 在3ds Max 2016主界面选择“自定义”按钮 4 弹出下拉菜单,选择“单位设置”选项 5 弹出“单位设置”对话框选择“系统设置”6 弹出“系统设置”对话框,在系统单位比例下方的窗口选择“毫米”选项 7 完成后,点击“确定”按钮 8 返回“单位设置”界面在...
Maya, 3ds Max综合讨论区 如题,一般用旧版Direct3D的话,是可以在外观首选项里设置纹理大小的(如下图),那如果选Nitrous Direct3D 11,贴图不清晰该怎么办? 这个不用担心,只要显卡支持,新的显示模式肯定要优于旧的,尤其是已经经过这么多...
3ds Max 2016 主要功能和优势:1 新的设计工作区随着使用3ds Max创建逼真可视化效果的人越来越多,我们推出了新的设计工作区,为3ds Max用户带来了更高效的工作流。设计工作区采用基于任务的逻辑系统,可以很方便地访问3ds Max中的对象放置、照明、渲染、建模和纹理工具。通过导入设计数据来快速创建高质量的静止图像和...
2.2.1 启动3ds Max 2016 2.2.2 3ds Max 2016的工作界面 2.3 标题栏 2.3.1 应用程序 2.3.2 快速访问工具栏 2.3.3 信息中心 课堂案例 用归档功能保存场景 2.4 菜单栏 2.4.1 关于菜单栏 2.4.2 编辑 2.4.3 工具 2.4.4 组 2.4.5 视图 2.4.6 创建 ...
一、max2016+vray3.6修改建议 材质灯光细分控制【30以内】最大细分最小细分【1.16】噪波阈值【0.005...