屏幕上显示绿色字的状态下,按F8抓取,游戏会卡一会儿(如果没有卡,就查看analyse_frame =这句是否是analyse_frame = no_modifiers VK_F8,如果不是,修改并保存并F10)等待一会儿会出现绿色提示字表示抓取完毕,回到游戏目录,会看到类似这样的文件夹: FrameAnalysis 这步的文件不能直接用,需要用脚本合并顶点,
屏幕上显示绿色字时,按F8抓取(如果无效,就查看analyse_frame =这句是否是analyse_frame = no_modifiers VK_F8,如果不是,修改并保存并F10) 回到游戏目录,会看到类似这样的文件夹: FrameAnalysis 对于黎轨,需要用脚本合并顶点,即:复制kuro_vb_merge.py到这个文件夹,双击运行,如果顺利,会获得output文件夹。 merge ...
v1.2.23 adds an experimental hooking mode for compatibility with certain games (not recommended for general use yet). Fixes regression copying index buffers. Fixes copying vertex and index buffers with games that use per-draw offsets. Frame analysis dump_vb_txt and dump_ib_txt will take per-...
屏幕上显示绿色字的状态下,按F8抓取,游戏会卡一会儿(如果没有卡,就查看analyse_frame =这句是否是analyse_frame = no_modifiers VK_F8,如果不是,修改并保存并F10)等待一会儿会出现绿色提示字表示抓取完毕,回到游戏目录,会看到类似这样的文件夹: FrameAnalysis 这步的文件不能直接用,需要用脚本合并顶点,方法为:复制...