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大家好,我是小溜。今天为大家讲解VRay综合运用之会议厅局部。 首先我们打开场景文件, 我们创建了会议厅的局部,包括沙发、桌子、装饰品、落地灯、电视等等。在这里我们要模拟出会议室白天的效果。 首先我们要将渲染器设置为VR渲染器,单击渲染器设置并设置为VR渲染器。
测试效果如下:(图20通过一系列的调整,给出的灯光参数之后,现在可以看出来场景天光的光感基本达到,场景的亮度也还适中。那么天光我们就这样确定下来。下面开始布置阳光。首先是先确定好阳光的照射角度。(图21图21在VRay阳光的参数面板里,我只是把大小倍增器里的数值调到了2.5,这样的话阳光照射下来就会有模糊的边缘,...
虎课网为您提供字体设计版块下的3DMAX+VRAY- VRay射灯筒灯创建方法详解-咖啡店效果图制作图文教程,本篇教程使用软件为3dsMax(2022)、VRay(5.2),难度等级为中级拔高,下面开
首先我们要创建灯光,切换的灯光我们切换到VRay, 接着单击VR-光源, 在场景中我们可以创建三盏光源, 用来模拟一个类似一个三点照明的光照场景,然后选择顶部的光源,单击。 我们可以在右边修改,我们将类型选择平面,倍增器选择10,颜色选择浅蓝色, 再设置半长,半宽数值。
1.第五步为创建灯光,先渲染看效果,【F10】选择【VRay】,勾选【覆盖材质】。 2.打开【材质编辑器】,添加标准材质,直接以实例形式拖拽到覆盖材质上。 3.前视图创建平面,调整位置,分段调整为默认1段,【Shift】进行复制旋转。 4.点击【镜像】,将背景板方向进行翻转,右键添加【VRay灯光材质】,右键添加【位图】。
用一个VR基本材质替换整个空间的材质效果。 (方法:第一步,勾选“覆盖材质”。第二步:按“M”打开材质编辑器,(第一次打开材质编辑器的同学请点击“模式”,将他更改为“精简材质编辑器”) 第三步:点击“Standard”,在V-ary材质栏双击选取“VRayMtl”材质。