H键:按名称选择物体 I键:按鼠标所在的方向进行移动 J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式) K键:改变到后视图 L键:切换到左视图 0键:在旋转视图时是否以方体方式显示 P键:切换到透视图 Q键:选择 R键:缩放 S键:激活捕捉按钮 T键:切换到顶视图 U键:切换到用户视图 V键:视图选择菜单 W键:移动 X键:...
Ctrl + H ——使用灯光对齐(Place Highlight)工具 Ctrl + Alt + H ——把当前场景存入缓存中(Hold) I——平移视图到鼠标中心点 Shift + I ——间隔放置物体 Ctrl + I ——反向选择 J——.显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) K——打关键帧 L——切换到左视图 Shift + L ——显示...
下面为3dmax一些隐藏快捷键,希望对大家有所帮助:隐藏(Hide)所选材质点:《Ctrl》+《h》显示---隐藏...
物体 《Shift》+《W》 锁定用户界面(开关) 《Alt》+《0》 匹配到相机(Camera)视图 《Ctrl》+...
隐藏(hIDe)所选材质点【ctrl】+【h】 显示/隐藏相机(cameras) 【shift】+【c】 显示/隐藏几何体(geometry) 【shift】+【o】 显示/隐藏网格(grIDs) 【g】 显示/隐藏帮助(helpers)物体 【shift】+【h】 显示/隐藏光源(lights) 【shift】+【l】 显示/隐藏粒子系统(particle systems) 【shift】+【p】 显示...
Place Highlight(放置高光) CTRL+H Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P Snap Toggle(捕捉开关) S Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N ...
6、Ctrl + Alt + Shift + C:将当前视图保存为渲染图像 7、Ctrl + Alt + NumPad 0:将当前视图设为渲染相机 三、常用的3ds Max渲染方案 如果你是一位动画创作者,在本地电脑无法完成渲染的情况下,可通过借助“云渲染(Renderbus瑞云渲染)”,利用庞大的数量计算机算力同时开启分帧渲染,并且不用担心占用个人电脑资...
3dmax过滤器快捷键是H,也可以在3dmax里面的自定义用户界面中自定义设置成自己习惯的按键。3dmax