模型半透明显示快捷键是ALT+X,不过前提是你的是按对象显示而不是按层
ALt+Q:独立选择对象,Shift+Q渲染,Ctrl+z返回上一步,Ctrl+v复制,按住Shift键拖动对象进行移动复制,I键视口跟踪鼠标,在画样条线的时候会经常用 F2:加亮所选物体的面(开关) ,F3:线框显示(开关)/光滑加亮 ,F4:在透视图中 线框显示(开关) 。F5:约束到X轴 ,F6:约束到Y轴 ,F7:约束到Z轴 ,在使用移动工具...
3dsMax里模型透明的快捷键是 Alt+X (以透明方式显示切换) 。
转换到Surface 层级 [Alt]+[Shift]+[S] 转换到上一层级 [Alt]+[Shift]+[T] 转换降级 [Ctrl]+[X] FFD 转换到控制点(Control Point)层级 [Alt]+[Shift]+[C] 到格点(Lattice)层级 [Alt]+[Shift]+[L] 到设置体积(Volume)层级 [Alt]+[Shift]+[S] 转换到上层级 [Alt]+[Shift]+[T] 5.打开UVW...
本文将详细说明在3DMax中使用Alt+X透明功能后,如何调节透明程度而不影响物体不透明时的状态。 1. 使用Material Editor 首先,打开Material Editor并选定要调节透明程度的材质。在Material Editor中,可以找到一个名为"Opacity"的属性。通过调整这个属性的数值,可以改变物体的透明程度。请注意,这个方法会同时影响物体在透明...
X———【中心点循环】 Z———【缩放模式】 3DMAX菜单快捷键:重做场景操作———【CTRL+Y】 EDIT_HOLD存放———【A1T+CTRL+H】 EDIT_FETCH取回———【ALT+CTRL+F】 EDIT_SELECT NONE不选———【CTRL+D】 EDIT_SELECT INVERT反选———【CTRL+I】 按名称选取———【H】 变换输入———【F12】 ...
Alt+X--将物体按透明方式显示 3丶改变视图大小 将鼠标置于视图窗口交界处拖动即可任意改变视图大小,还原时在窗口边界处按右键,选择Rest Layout(重新恢复布局)命令即可。 单独放大某个视图:按Alt+W键,再次使用还原。 4丶隐藏/显示视图网格--按G键 5丶视图布局 选择菜单Customize\Viewport Configration(自定义\视图配...
10、ALT+X使选中物体透明。 常用的快速键如下 F1 ...帮助 F2 ...加亮所选物体的面(开关) F3 ...线框显示(开关)/光滑加亮 F4 ...在透视图中 线框显示(开关) F5 ...约束到X轴 F6 ...约束到Y轴 F7 ...约束到Z轴 F8 ...约束到...
透明显示所选物体(开关)《Alt》+《X》 选择父物体《PageUp》 选择子物体《PageDown》 根据名称选择物体《H》 选择锁定(开关)《空格》 减淡所选物体的面(开关)《F2》 显示所有视图网格(Grids)(开关)《Shift》+《G》 显示/隐藏命令面板《3》 显示/隐藏浮动工具条《4》 显示最后一次渲染的图画《Ctrl》+《I》...