5. 点击"导出"按钮,将文件保存为选择的插件格式。 6. 打开Maya软件。 7. 在菜单栏中选择"文件" -> "导入"。 8. 选择导出的文件,并设置导入选项。 9. 点击"导入",将3DMax文件导入到Maya中。 方法三:使用第三方工具 有一些第三方工具可以用于将3DMax文件转换为Maya文件,例如Autodesk的"3D Max to Maya Tra...
1. 首先,打开3DMax软件并导入要转换的模型文件。 2. 在3DMax中,选中模型并将其导出为一个常用的格式,如FBX或OBJ。导出时,务必勾选"导出材质"选项,以确保将材质信息一并导出。 3. 打开Maya软件,然后选择"文件"菜单中的"导入"选项。在弹出的对话框中,选择之前导出的模型文件,并点击"导入"按钮。 4. 在导入的...
feeling: 可以转su,犀牛或者PROE的模型可以通过导出stp或igs格式导入maya。理论上也可以从maya导到犀牛或者PROE里。但是工业软件的模型是NURBS的,所以maya里模型如果是Polygons的话需要现转成NURBS再导出成igs格式才成顺便提一下,maya导出igs格式需要在插件管理器中勾选上iges插件才成 万能仔邀请你来回答 赞 (10)...
解压缩安装包,运行安装程序。 按照提示进行安装,选择3D Max和Maya的安装路径。 安装完成后,在Maya中加载插件。 使用该插件需要注意以下事项: 在转换前,需要将3D Max场景中的所有材质和灯光都转换为Maya支持的格式。 在转换后,需要对转换后的场景进行一些调整,以确保效果符合预期。 如果转换过程中出现错误,需要进行排...
1. 导出3dsMax文件为通用格式:在3dsMax中,使用"导出"功能将文件导出为通用格式,例如FBX或OBJ。确保选择导出材质和贴图选项,以便将材质数据包含在导出文件中。2. 导入FBX或OBJ文件到Maya:打开Maya软件,使用"导入"功能将导出的FBX或OBJ文件导入到Maya中。确保选择导入材质和贴图选项,以便将材质数据...
1.3d Max往Maya中导模型:3d max模型要输出为obj格式,或FBX格式,记住用Maya打开3D MAx的文件,要...
将场景文件导出为 FBX,然后将 FBX 导入到其他应用程序。这两个应用程序都接受 FBX 导出文件。FBX 还允许在 MotionBuilder 和 Mudbox 之间交换复杂的数据。例如,使用 FBX 可以在 Maya 和 MotionBuilder 间交换动画数据和角色装备,或者在 Maya 和新版 MotionBuilder 和 3ds Max 之间交换点数据。使用 Maya...
可以将3DS MAX场景两步转换成Maya场景,方便MAX和Maya之间的切换,包括场景的材质、绑定等参数都不会发生改变 MaxToMaya is a plugin to transfer 3DsMax current scene to Maya with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way an...
1.首先,Unity3d 中,导出带动画的资源有2种导出方式可以选择: 1) 导出资源时,只导出一个文件,保留模型,骨骼和所有的动作帧(把所有的动作,比如idle,attack,hit等等全部做成一个长动画),导出之后,放入unity3d,在project 窗口中选中FBX文件,在Inspector 窗口中,找到Split Animations选项,在该子选项下,拆分整个长动作...
当我们下载到了obj,max、maya、fbx等3D文件后,可以通过一些在线的网站进行转换,将文件转换为gltf的格式。 1.1 在线转换任何 3D 格式 (aspose.app) 这个网站还是很不错的,支持的文件格式还是很多的,可以将其支持的文件上传,并转换为gltf文件。需要注意的一点是,这个网站不支持max格式,需要先将max格...