点击菜单栏中的自定义→再点击自定义用户界面→点击左上角键盘→然后在列表中找到命令→最后在右边的...
线框模式的话显示切换是F3,只有非线框显示时才能用真实和明暗处理,切换键是没有的,只能自己分别设置...
a熊杰: 首先选择3DMax的默认材质,在透明贴图通道(opacity)中使用VRayedgestex(VRay线框材质),设置Max的材质球为白色,自发光通道color前勾选,设置数值为100,在线框材质的color选区中设置透明度就可以了. kiss mayue邀请你来回答 赞 回复 (2) CAD中如何使输入的图形界限全部显示在图形窗口内? 共2条回答 > ...
子狸: 渲染线框很简单,有两种方法第一种:直接点击快捷键f10,在太难出来的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选“枪支线框”,下面的连体粗细可以控制渲染出来的线框粗细。如图所示第二种:需要给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中勾选“线框”,也能渲染出一样的效果注意:第一种方法是让整个场景中的所有物...
02.线框材质 03:34 03.纱帘材质 03:42 04.木地板材质 03:28 05.磨砂玻璃材质 02:47 06.皮革材质 03:27 07..乳胶漆材质 03:09 08.绒布材质 03:47 09.卡通材质 04:02 10.玫瑰金材质 03:35 11.灯泡材质 04:25 12.彩绘玻璃 04:49 13.草地材质 ...
8.导入后会出现高程样条线,我们选中全部样条线,在创建栏选择"复合对象"中的地形,这样我们就生成了高精度真实地形。通过显示线框可以发现,现在的模型布线形式杂乱,我们可以通过一致命令来重新布线。9.在顶视图,画一个平面,平面大小要能盖过模型,"长度分段"根据自己需求来定,数量越多越精细。我们这里以500X500...
说明有一些东西隐藏了所以啊才这样,反正哪里就是有东西,你看看选择行不行然后把他删了就好
8.导入后会出现高程样条线,我们选中全部样条线,在创建栏选择"复合对象"中的地形,这样我们就生成了高精度真实地形。 通过显示线框可以发现,现在的模型布线形式杂乱,我们可以通过一致命令来重新布线。 9.在顶视图,画一个平面,平面大小要能盖过模型,"长度分段"根据自己需求来定,数量越多越精细。我们这里以500X500为例...
在ps中我复制alpha通道到一个新的图层然后修改模式为multiply。这中方法黑色的线框将要显示,但是所有的白色的物体将要是透明的,这可以让你轻松的看到你所绘制的东西。这一层是在最顶端的它总是阻止以外的绘制出现。2 我然后放置了一层黄色的油漆和绿色的油漆,我是利用了一些有文理的照片,然后在它上面绘制颜色。
8.导入后会出现高程样条线,我们选中全部样条线,在创建栏选择"复合对象"中的地形,这样我们就生成了高精度真实地形。 通过显示线框可以发现,现在的模型布线形式杂乱,我们可以通过一致命令来重新布线。 9.在顶视图,画一个平面,平面大小要能盖过模型,"长度分段"根据自己需求来定,数量越多越精细。我们这里以500X500为例...