实时渲染在3ds Max中主要依赖于GPU进行处理。GPU(图形处理器)是一种专门用于处理图形和影像的硬件设备,它具有强大的并行计算能力,在处理图形和渲染方面相比于CPU更高效。 要解决3ds Max中实时渲染的性能问题,可以采取以下策略: 1.选择适合的GPU 不同的GPU性能和功能不同,所以选择一款适合3ds Max实时渲染的高性能GPU...
3Dmax 渲染完全依靠CPU,这一点通过渲染时 打开任务管理器 就可以看出来 ,不管你是几核几线程,都是...