木木海 LIM: 理论上来说是要移动弯曲修改器的gizmo到你想要弯曲的位置,然后打开限制效果,调节上限和下限到满意的效果。但事实上多加几个弯曲修改器你就会崩溃,所以比较实际的做法是一节一节的做跟搭积木一样拼起来,而不是想把一个模型修改到位。 Wengxiu邀请你来回答 赞 回复 (1) 3DMax中为什么加入规格化...
邵伟: 你可以先把整个物体塌陷成一个editmesh(可编辑网格),然后进入editmesh的face子物体,选择你所要特定弯曲的那一部分子物体,接下来就是添加一个bend(弯曲)命令,就可以达到你说的弯曲物体局部的目的了。如图 Wengxiu邀请你来回答 赞 回复 (1) 3DMax里修改器里有个取消光滑组那个命令叫什么? 共1条回答 ...