这样操作起来会更加顺畅一些。 设置完成以后单击修改,此时可以给模型添加一个扭曲修改器。并设置角度为680,扭曲轴为Y轴,并勾选“限制效果”。上限为880mm,下限为-880mm。 这样模型中间部分就产生了一个扭曲效果。但现在依然是直线的,我们还需要将模型进行弯曲。 所以再次单击修改,为它添加弯曲修改器。设置角度为360度,弯曲轴为Y轴。
首先打开3dmax,单击创建选择图形,然后单击矩形。 接着可以在顶视图中创建一个这样的矩形。单击修改,设置长度为25mm,宽度为53mm,角半径为12mm. 设置完成以后,单击修改,为它添加一个挤出修改器命令,并设置它的数量为6mm,产生一个厚度。 使用同样的方法我们再次创建两个这样的矩形。 并分别为它们添加挤出修改器命令,设...
1 首先打开3dmax,画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器。2 选取圆柱后,点击修改面板,找到弯曲修改器。在弯曲的角度中改为90度,会发现圆柱发生了弯曲。3 当你创建一个细长的长方体时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲 4 这是由于长方体的分段数均为1,需要将长方体的宽分成几段,比如...
3Dmax的弯曲修改器怎么用,3D中常会用到弯曲修改器,来达到对物体的角度和方向的弯曲,今天我们制作一个弯曲的字来给大家演示一下弯曲修改器的应用。
以下是使用弯曲修改器的详细步骤,感兴趣的朋友一起跟着小溜来学习一下吧。 1、首先我们打开3dMax软件。 搜图 2、然后点击创建图形栏中的圆形按钮。 搜图 3、在模板中拖拉绘制出一个圆形。 搜图 4、然后点击修改栏目中的修改器列表,在下栏中点击弯曲修改器。
3D Max中的弯曲修改器是用来对物体进行弯曲处理的一种修改器,那么你知道3DMax弯曲修改器怎么用吗,下面跟着小溜一起来看看吧。 1、创建一个长方体模型,“修改器”里面找到并点击“弯曲”。 搜图 2、角度即弯曲强度,“方向”是物体在绑定轴方向上的物体弯曲。
为了进一步增强模型的立体感和动态效果,3Dmax提供了**弯曲修改器**(Bend Modifier)。此修改器主要用于对对象施加弯曲效果,使原本平直的构造产生曲面变化。这一功能通常用于模拟自然界中的动态形变,例如树枝的弯曲、水波的起伏等。 弯曲修改器的使用相当直观,用户只需选择需要应用弯曲效果的对象,然后添加弯曲修改器。接...
1 首先我们打开我们的3dmax软件,我这里使用的是3dmax2012版本,虽然版本可能各不相同。但是使用工具大体上不会有什么变化。2 在我们的图纸上建立一个长方体,点击右边的“创建”选择“长方体”,然后在图纸上拖动。就可以创建一个长方体。3 框选长方体,在菜单栏点击"选择并移动"工具(快捷键W必须是英文键盘)...
首先我们打开3DMax软件。 第2步 然后点击创建图形栏中的圆形按钮。 第3步 在模板中拖拉绘制出一个圆形。 第4步 然后点击修改栏目中的修改器列表,在下栏中点击弯曲修改器。 3DMax2018+Vray室内外设计全套教程 本套课程主要讲授室内、室外效果图教程。课程包含:室内家装全套设计、 家具全屋定制工装效果图设计、 展示...
第1步第一步,我们新建一个文本,先给它添加一个倒角修改器,并按图上设置它各级别的参数。如图。第2步第二步,选中文本内容,点击修改器,下方找到弯曲修改器(我这里把弯曲修改器设置成了按扭),给它添加一个弯曲修改器,如图所示。它的英文是bend。这样就添加好了。第3