3DMAX场景建模:新手简单凉亭模型制作教学,场景搭建思路 制作技巧讲解,3dmax新手入门练习案例3Dmax建模- 立即播放 打开App,流畅又高清100+个相关视频 更多 1560 27 02:19:30 App 【3DMAX场景建模】简单室内“客厅”场景搭建,适合新手入门的建模案例 594 0 02:54:25 App 【Maya场景建模
1 打开3DMAX7.0,单击创建面板下的几何体按钮,然后选择球体按钮,在场景中创建一个球体;接着选择几何体下的圆锥体按钮,在场景中创建1个圆锥体,设置半径1为800,半径2为0,高度为7500,高度分段数为5,端面分段为1,边数为24,再次在场景中创建1个球体,设置半径为900,分段为24。效果如图1所示: 图1 2 ...
第1步单击(创建)/(几何体)/【Pyramid】(四棱锥)按钮,在顶视图中创建一个3600*3600*1200的四棱锥,修改其宽度,深度和高度段数均为3,如图。第2步将四棱锥转换为【Editable Poly】(可编辑多边形),按下4键,进入(多边形)层级,将底部的面全部选择并删除,如图。第3
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首先,你需要打开3D Max软件并新建一个场景。 在新建场景界面中,你可以选择合适的单位(例如毫米或米),这将影响你后续建模的精确度。 建议选择一个适合你凉亭尺寸的单位,避免后期出现尺寸偏差。 新建场景与单位设置 接下来,我们需要开始绘制凉亭的地基。 地基通常是一个矩形或其他形状的平面。 你可以使用3D Max自带的...
3dmax制作简易凉亭的步骤: 第一步,打开3dmax,设置单位。我这里全部都用米(m)作为单位; 第二步,在创建基本体里选择创建四棱锥。大小自己定,分段可以设置3段或4段; 第三步,把四棱锥转换成可编辑多边形; 第四步,选择面,把四棱锥底面的面删除; 第五步,给四棱锥加载一个晶格修改器。设置好参数; ...
3d溜溜设计问答平台为广大设计师们提供各种3DMax制作凉亭问题解答,3d溜溜素材问答平台汇聚全球各地的设计师、名师名司、设计爱好者等设计灵感和经验,迅速为您解决3DMax制作凉亭的困惑。
1-4 3DMax凉亭制作教程 43.9分钟 免费 1-5 3DMax移动工具的使用及酒柜制作教程 25.1分钟 1-6 3DMax间隔工具的使用及躺椅模型制作教程 29.5分钟 1-7 3DMax旋转工具的使用及表盘制作教程 24.7分钟 1-8 3DMax阵列工具的使用及DNA分子链制作教程 24分钟 1-9 3DMax移动工具...
很多人认为中国古建筑模型制作比较难,其实,掌握了一定建模规律,古建筑建模,还是比较轻松的。今天我来和大家分享一下用3dmax制作古代凉亭屋顶模型的教程。 第一步:我们首先要在前视图里面绘制一个圆,建议:用多边形取12边,可以减少面数,会更加方便。接下来我们将其转化成养条线,再复制出两条,改造成其他两个图形,...
本套教程主要讲解:3dmax古建筑凉亭制作教程涉及知识点包括:3dmax古建筑建模、Lumion渲染、材质、周边景观布置、灯光渲染、PS后期处理等等 适用人群