In this paper, we propose a new compression framework for coefficient tensors of implicit 3D tensor-product B-spline solids. The proposed compression algorithm consists of four steps, i.e., preprocessing, block splitting, using a lifting-based 3D discrete wavelet transform, and coding with 3D ...
BSplineCompute 类允许对一组点进行BSpline曲线的逼近。 • 定义变分准则: TheVariational 类允许使用最小二乘法和变分准则(通常是每个约束点的权重)对逼近曲线进行公平化,以逼近给定数量的点。 参数或几何约束的逼近 AppParCurves 包提供了低级工具,允许使用参数或几何约束...
1、建一个圆盘,分段数为12,设置如下:2、按T,缩放如下:3、按C,转换多边形,选择点模式。选择左边...
.B-Spline(B样条):是指用路线来构建一条曲线,在一个或更多的点之间以内插值替换的。简单地说,NURBS就是专门做曲面物体的一种造型方法。NURBS造型总是由曲线和曲面来定义的,所以要在NURBS表面里生成一条有棱角的边是很困难的。就是因为这一特点,我们可以用它做出各种复杂的曲面造型和表现特殊的效...
.b-spline(b样条):是指用路线来构建一条曲线,在一个或更多的点之间以内插值替换的。简单地说,...
具体解释是:.Non-Uniform(非统一):是指一个控制顶点的影响力的范围能够改变。当创建一个不规则曲面的时候这一点非常有用。同样,统一的曲线和曲面在透视投影下也不是无变化的,对于交互的3D建模来说这是一个严重的缺陷。.Rational(有理):是指每个NURBS物体都可以用数学表达式来定义。.B-Spline(B...
To address these problems, we propose a novel 3D extension of an interactive segmentation framework that represents a segmentation from a convolutional neural network (CNN) as a B-spline explicit active surface (BEAS). BEAS ensures segmentations are smooth in 3D space, increasing anatomical ...
.b-spline(b样条):是指用路线来构建一条曲线,在一个或更多的点之间以内插值替换的。简单地说,...
B-Spline(B样条):意味着NURBS使用样条曲线来构建一条曲线,样条曲线通过在一系列点之间进行内插值来实现。这种技术使得NURBS能够轻松地创建平滑的曲线和曲面,同时保持模型的灵活性。简单来说,NURBS是一种专门用于曲面建模的技术。NURBS建模总是由曲线和曲面定义的,因此在NURBS表面生成有棱角的边是非常...
2 B样条曲线的仿射不变性透视不变性是三维重建基元的必要条件 ,例如直线的透视投影还是直线 ,二次曲线的透视投影仍然是二次曲线 .在一些应用场合中 ,相机投影过程可简化为仿射投影 ,称为仿射相机模型 .由于 B样条曲线在仿射投影下是不变的 ,因此在仿射相机模型下可以作为三维重建的基元 .下面我们给以证明 .仿射相...