Masterpiece Studio与NVIDIA合作,发布全新的文本转3D AI平台——Masterpiece X - Generate。这一举措旨在让更多人能够轻松涉足3D创作,无需庞大的学习成本或昂贵的硬件设备。用户只需在浏览器中输入创意,AI程序即可为其创造3D模型,为创作提供了更低的门槛。通过AI协助快
在游戏行业,生成式AI大模型目前被讨论最多的两个应用方向,一个是将AI运用于NPC的开发(使NPC更像真人),另一个是游戏引擎AI辅助工具的落地(帮创作者提高生产效率)。针对后者,在6月8日举办的Unity技术开放日北京站上,Unity中国首次对外提出了要构建Unity中国版引擎Copilot——U3D Copilot的构想。Unity中国AI...
Unity Muse:从文本提示和草图生成游戏艺术资源 这些新服务是Unity AI计划的第一个公开成果,该计划在GDC 2023上通过一个令人印象深刻的模糊预告活动宣布。 在这两者中,生成式AI平台Unity Muse是针对游戏艺术家的平台。 Unity的博客文章将其...
Unity 引擎 帮助创作者构建游戏、应用程序或沉浸式体验,具有高质量图形、端到端多人游戏功能、多平台支持和 AI 增强功能 Unity Cloud 使实时 3D 创作和消费更易于访问、协作和互联 Unity Grow 支持货币化和获取用户以及发布游戏,包括 LevelPlay、广告网络、TapJoy Offerwall、设备广告和 Supersonic,可将移动游戏扩展为...
1. 创建Unity项目 首先,打开Unity并创建一个新项目。确保选择合适的模板,例如3D或2D项目。2. 导入必要的资源 为了开发AI,你可能需要导入一些资源,如模型、纹理和音频等,以便让你的场景更加生动。你还可以考虑导入一些AI相关的插件或资产,以简化开发过程。3. 编写AI逻辑 在Unity中,你可以使用C#或Unity提供的...
在游戏行业,生成式AI大模型目前被讨论最多的两个应用方向,一个是将AI运用于NPC的开发(使NPC更像真人),另一个是游戏引擎AI辅助工具的落地(帮创作者提高生产效率)。 针对后者,在6月8日举办的Unity技术开放日北京站上,Unity中国首次对外提出了要构建Unity中国版引擎Copilot——U3D Copilot的构想。
神经网络是一种强大的机器学习工具,可以用于各种自然语言处理任务,包括文本生成。要充分利用神经网络,建议深入学习神经网络的原理和使用方法,并不断进行实践和调试。北京动点飞扬软件长年承接AI、Unity3D、UE4、UE5应用软件、游戏等外包 V:Liuxiang0884 如果相关需求欢迎联系本团队交流合作 。
Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2021.3.15f1 兼容 不兼容 不兼容 描述 Sloyd generates game ready objects at runtime, in real-time, with a unique use of parametric techniques and AI. It's the result of over 7 years of development, coming from experienced developers...
如下图所示,AI(黑球)沿着5个黄色方块(Cube)所连接的绿色路径(使用Gizmos绘制)行走,当Mage(Hero)接近AI一定范围的时候,AI将会追击Mage,Mage离开范围时,AI继续之前的行走。 挂载在Cube上的绘制路径的脚本:WayPoint类 using UnityEngine; using System.Collections; ...
NPC_AI Library:The NPC library is composed of sample scripts for some common NPCs. Our goal when producing these NPCs was twofold: first, provide ready-to-use NPC AI scripts for the most common NPCs, with the intention of alleviating the amount of work novice Unity developers need to do ...