PreForm의 자동 알고리즘이 프린팅물의 레이아웃과 방향, 서포트 구조를 설정해주므로 팀 구성원 모두 전문 교육 없이도 프린팅에 성공할 수 있습니다. 3D 모델에서 파트까지 신속...
궁금한 사항이 있는 경우 전화(080-500-4019)로 문의하거나정보를 요청하세요. Substance 3D를 통해 얻을 수 있는 이점 그래픽 디자이너와 숙련된 3D 아티스트에게 최적화된 Substance 3D를 사용...
이 과정에서 복잡한 3D 모델은 스마트폰부터 가상 현실(AR 및 VR) 헤드셋까지 모든 컴퓨팅 디바이스와 성능에서 사용할 수 있도록 가벼운 형태로 변환됩니다. 적절한 툴이 없다...
디코딩 로직의 책임이 이제 모델 내부로 옮겨졌기에, 아래의 새로운 방법으로 유저를 쉽게 디코드할 수 있습니다.Map userMap = jsonDecode(jsonString); var user = User.fromJson(userMap); print('안녕하세...
고정 함수 텍스처링은 레거시 컴바이너(combiner) 효과를 실행하기 위한 곳입니다. 패스 하나에 여러 SetTexture 커맨드를 보유할 수 있습니다. 모든 텍스처는 페인팅 프로그램에서 레...
Unity의 Time 클래스가 제공하는 중요한 기본 프로퍼티를 사용하여 프로젝트에서 시간과 관련된 값으로 작업할 수 있습니다.
재생 프레임 속도 제어 Stage 클래스의frameRate속성은 응용 프로그램에 로드된 모든 SWF 파일의 프레임 속도를 설정하는 데 사용됩니다. 자세한 내용은Adobe Flash Platform용 ActionScript 3.0 참조 설...
고정 함수 텍스처링은 레거시 컴바이너(combiner) 효과를 실행하기 위한 곳입니다. 패스 하나에 여러 SetTexture 커맨드를 보유할 수 있습니다. 모든 텍스처는 페인팅 프로그램에서 레...
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