这款游戏还使用了他独创的3D引擎,而不久之后问世的《毁灭战士》,再次席卷全球。此外,他还用3D加速技术,为《雷神之锤》制作了特别版本,使游戏画面渲染速度更快、分辨率更高。1999年,卡马克的公司推出了《雷神之锤III》,这是一款多人连线FPS游戏,由id Tech3引擎制作,这款强大的引擎,直到6年后仍被许多游戏...
近日,据阿尔伯塔大学机器智能研究所(Amii)官方报道,强化学习之父 Richard Sutton 与 传奇程序员 John Carmack 联手入局 AGI 。 一切旨在 2030 年向公众展示通用人工智能的目标是可行的。 强化学习之父、3D 游戏之父与 AI 的渊源 Richard Sutton 的大名,在人工智能领域可谓是如雷贯耳。 除了是现代计算型强化学习创...
这些游戏的开发者,最近发了几条推特,其中提到,自己曾经开发了这几款游戏的“功能手机”版本。 风轻云淡说出这话的大神,就是被称为“3D游戏、FPS游戏之父”的约翰·卡马克(John Carmack),他也是游戏公司id Software的创始人之一(FPS:第一人称射击)。 这段话直接在网上引发了一波回忆杀。 考古经典游戏 事情的起...
成立id Software 并获得一系列成功之后,Carmack 将目标锁定在 3D 游戏的研发上。他和 John Romero 共同开发出了全球首款 3D 射击游戏《德军总部3D》,这款 3D 游戏采用了他独创的 3D 游戏引擎。 紧接着,他又开发出了《Doom(毁灭战士)》和《Quake(雷神之锤)》两款 3D 游戏。其中,《毁灭战士》的成功让 id S...
这些游戏的开发者,最近发了几条推特,其中提到,自己曾经开发了这几款游戏的“功能手机”版本。 风轻云淡说出这话的大神,就是被称为“3D游戏、FPS游戏之父”的约翰·卡马克(John Carmack),他也是游戏公司id Software的创始人之一(FPS:第一人称射击)。
3D游戏之父——《塞尔达传说:时之笛》 今天我们不说《塞尔达传说:旷野之息》(因为我还没买NS~),我们就来好好聊聊塞尔达系列上一次划时代的作品、3D游戏之父——《塞尔达传说:时之笛》。 其实严格来说第一部真正意义上的3D游戏应该是1996年发行的《超级马里奥64》,但是时之笛的摄像机角度以及锁定功能更符合目前对于...
3D游戏之父获终身成就奖 却直言VR现状不令人满意 Oculus的现任VR技术总监John Carmack在昨(11)日举行的VR大会上获得了终身成就奖,这不仅仅表彰了他对Oculus的杰出贡献,还致敬了他在业界跨越数十年的辉煌成绩。John Carmack被誉为“3D游戏之父”,另外也有“FPS之父”等称号,作为id software的联合创始人之一,...
他是一个程序员,他是3D 游戏之父,第一视角射击游戏之父,他创办了大名鼎鼎的id Software公司,他创造了《德军总部 3D》,《毁灭战士》《雷神之锤》,他只上过半年大学,却是游戏开发者们的偶像,今年,他已经48岁了,他叫:约翰·卡马克。 卡马克的奋斗经历 ...
00:00 / 00:00 倍速 当前设备不支持播放 你可以 刷新 试试 70017001.199-ab69a18c1c922b1903d91e728a841e7e “3D游戏之父”卡马克:马斯克致力于世界级项目,却没有得到应有的尊重展开 2022-08-09 17:49 发布于北京|6万 观看 10 2 1 7 手机看 ...
Oculus的现任VR技术总监John Carmack在昨(11)日举行的VR大会上获得了终身成就奖,这不仅仅表彰了他对Oculus的杰出贡献,还致敬了他在业界跨越数十年的辉煌成绩。 John Carmack被誉为“3D游戏之父”,另外也有“FPS之父”等称号,作为id software的联合创始人之一,是《德军总部3D》、《毁灭战士》等开辟性作品代码的背后...