这种技术被称为“三渲二”(celshading/toon shading),是一种非真实感渲染的艺术风格。这个技术通过在三维物体的基本颜色上创建平面颜色,使物体看起来有着三维透视,同时又保持着二维效果,最终给 3D 图形赋予 2D 手绘般的质感。简单来说就是:先通过 3D 技术建模,然后将 3D 模型渲染成 2D 的色块效果。像《...