3D数学基础:图形和游戏开发(第2版) 2025 pdf epub mobi 电子书 图书描述 《3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)》详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及...
[图形学]3D数学基础_图形与游戏开发(习题答案).pdf,Answers Chapter 2 1) Give the coordinates of the following points: a (-2.5, 3) b (1, 2) c (2.5, 2) d (-1, 1) e (0, 0) f (2, -0.5) g (-0.5, -1.5) h (0, -2) j (-3, -2) 1 2) List the 48 different possible...
《3d数学基础图形与游戏开发(第二版)》是游戏开发领域一本极具价值的书籍。在游戏开发中,3d数学知识是构建逼真游戏场景和角色交互的核心。 这本书详细阐述了图形背后的数学原理,从向量、矩阵到变换等基础概念。它以通俗易懂的方式为读者揭示了如何运用这些数学知识去创建游戏中的各种图形,如角色的移动、场景的渲染等。
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《3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)》详细阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、矢量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。此外,该书还提供了相应的示例,以帮助读者进一步理解相关方案...
3D数学基础:图形与游戏开发.pdf 3d数学基础,游戏开发必备 怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。 本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考...
[General Information] 书名=3D数学基础:图形与游戏开发 作者=(美)邓恩(Dunn,F.),(美)帕贝利(Parbetty,I.)著; 史银雪 陈洪 王荣静译 丛书名=游戏软件开发专家系列 页数=380 SS号 出版日期=2005年07月第1版 出版社=清华大学出版社 尺寸=23cm 原书定价=42.00 主题词=三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学...
图书标签:数学计算机图形学3D游戏开发图形学3D数学基础:图形与游戏开发游戏编程游戏 3D数学基础 2025 pdf epub mobi 电子书 图书描述 本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟...
本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。。
3D数学基础:图形和游戏开发(第2版)pdf电子书下载 只看楼主收藏回复 jcsx317 中级粉丝 2 送TA礼物 1楼2021-06-17 23:12回复 jcsx317 中级粉丝 2 2楼2021-06-17 23:14 收起回复 摩羯刹那永恒95 初级粉丝 1 没有啊 3楼2022-03-09 16:20 回复 hg0801 初级粉丝 1 B001 4楼2022-06-...