用Cohen-Sutherland直线算法裁剪线段P0(0,2),P1(3,3),裁剪窗口为ωxl=1,ωxr=6,ωyb=1,ωyt=5,如图所示。要求写出:(1)窗口
答案:Sutherland-Cohen算法可分成两步。第一步是判断直线段是否完全在窗口内或显然在窗口外。(1分)为了实现算法的第一步,用窗口的四条边把整个平面分成九个区域(见图4.15),对每个区域指定一个编码,即位于同一区域的点的编码相同。编码为4位二进制数,每一位分别与窗口的4条边界的外侧区域相对应,其值为1。例如...
(1)根据Cohen-Sutherland算法的区域编码方式,写出线段AB端点的区域编码。(2)用Cohen-sutherland算法剪裁线段AB,写出剪裁步骤 2【题目】设R施左下角为LB(2,2),右上角为RT(9,7)的矩形裁剪窗口,线段AB的端点为A(03),B(6,8)。(1)根据Cohen-Sutherland算法的区域编码方式写出线段AB端点的区域编码。(2)用...
Cohen_sutherland的直线裁剪算法中,采用D3D2D1D0四位二进制编码边界表明四个窗口的左、右、上、下边界区域,Dx=1表示可见侧,x∈{0,1,2,3}。1)画出平面上九大区域及其编码。2)一条直线的起点编码为0110,终点编码1001,分析其可见性和裁剪进程。 相关知识点: ...
百度试题 题目在Cohen--Sutherland编码裁剪算法中,线段端点的编码是采用二进制编码的,它所采用的二进制数的位数为() A. 2位 B. 3位 C. 4位 D. 5位 相关知识点: 试题来源: 解析 C.4位 反馈 收藏
试利用 Cohen-Sutherland 算法裁剪直线段,已知窗口的4条边界线分别为:Xmin=2,Xmax=8,Ymin=1,Ymax=6;直线段l1的两个端点为:(3
(int code1,int code2)//或运算为假,在裁剪窗内部 {return int (!(code1| code2));}//或运算 int encode (wcPt2D pt,wcPt2D winMin, wcPt2D winMax)//确定端点区域码 { int code=0; if(pt.xwinMin.x) code=code|winLeftBitCode; if(pt.xwinMax.x) code=code|winRightBitCode;//或运算,...
2、阐述Cohen-Sutherland直线段的剪裁方法与处理步骤。 该算法将窗口及其周围的8个方位均以二进制4位数进行编码,该编码从第1位到第4位码分别代表窗口外左、右、下、上空间的编码值。 步骤1)对线段P1P2两端点按各自所在的区域分别编码为: Cp1={a1,b1,c1,d1,}、Cp2={a2,b2,c2,d2},其取值范围均为{1,0...
A.Cohen-Sutherland裁剪算法把窗口分成8个区域,每个区域进行编码B.Cohen-Sutherland算法和直线方程的类型无关C.如果被裁剪直线两端点的编码进行逻辑“与”运算结果等于0,则直线在窗口内D.如果被裁剪直线两端点的编码进行逻辑“或”运算结果等于0,则直线在窗口外相关...