在程序中,`PRESSKEY` 函数检测按键按下情况,`DISPLAY` 函数处理按键值并显示到LCD上。整个程序通过循环调用 `PRESSKEY` 和 `DISPLAY` 函数来实现矩阵键盘的输入和显示功能。此外,还包含了一些初始化和设置子程序来配置微控制器的硬件资源。在实际应用中,您可以将此程序代码复制并粘贴到您的开发环境...
define uint unsigned int define uchar unsigned char define Key_Scanf P1 //4X4按键显示;define Print_Out P0 //显示数字P0;define PORT P2 //数码选择;define SYSLED P0^7; //系统指示灯;uchar code table[]={0xff,0x4f,0x12,0x06,0x4c,0x24,0x20,0x0f,0x00,0x0c,0x...
首先进行第一个动作,把3行输出全部置1,4列输出置0,然后读4列的管脚数据,此时就会出来一个数,假...
4×3键盘代码 #include <Keypad.h> const byte ROWS = 4; //four rows const byte COLS = 3; ...
每个按键下方都有一个特殊的薄膜开关。 所有这些薄膜开关通过焊盘下方的导电走线相互连接,形成4×4栅格矩阵。 如果使用了16个单独的按钮,则需要17个输入引脚(每个键一个,外加一个接地引脚)。但是,采用矩阵排列时,只需要8个微控制器引脚(4列和4行)即可扫描焊盘。 4×3和4×4薄膜键盘的引脚排列 4×3和4×4...
typedefenum{Key_No,Key_Down,Key_Up,}KeyStateEnum;vkey[4]={0};//4组按键ucharkeyDownNum[16]={0};//按下计数ucharkeyDownUp[16]={0};//弹起计数//判断键状态ucharstateKey(ucharkeySta,uchar*downNum,uchar*upNum,uchardel){ucharsta=Key_No;if(keySta){upNum[0]=0;if(downNum[...
L2: MOV A, R3 MOV P3, A MOV A, P3 MOV R4, A SETB C MOV R5, #04H L3: RLC A JNC KEY INC R1 DJNZ R5, L3 MOV A, R3 SETB C RRC A MOV R3, A JC L2 JMP L1 KEY: ACALL DELAY D1: MOV A, P3 XRL A,R4 JZ D1 MOV ...
矩阵按键的原理及代码实现 独立按键和矩阵按键: 矩阵按键扫描原理: 方法一、逐行扫描,我们可以通过高四位轮流输出低电平来对矩阵键盘进行扫描,当低四位接收到的数据不全为1的时候,说明有按键按下,然后通过接收到的数据是哪一位为0来判断是哪一个按键被按下。