3、用例图的类型 在UML 中,用例图的常见类型,有业务用例图和系统用例图。 1)业务用例图 业务用例图,是从业务的视角,对业务进行描述。即描述没有新系统或产品前,业务是如何进行的。 UML 使用业务用例图,旨在把业务描述清楚,发现业务问题和目标,新系统才能更好的解决问题,实现业务目标。 简单需求,很少画业务用例...
用例图在软件开发中重要性 1 用例图是软件开发过程中的重要工具之一,它能够帮助开发团队更好地理解用户需求,明确系统的功能范围。2 通过用例图,开发团队可以对系统的交互方式进行模拟和验证,从而发现潜在的问题和缺陷,提高软件的质量。3 用例图还可以作为开发团队之间沟通的桥梁,促进不同角色之间的协作和理解,...
1、第3章 用例和用例图 3.1 用例图3.2 参与者3.3 用例3.4 用例间的关系3.5 用例视图3.6 事件流及脚本3.7 用例的描述3.8 实例图书馆管理系统中的用例图3.1 用例图 使用场合使用场合:用例图显示谁将是相关的用户、用户希望系统提供什么服务以及用户需要为系统提供的服务。(zj:明确用户服务)用于表现系统根据需求所...
用例图包含参与者、用例和关系三个基本元素。参与者代表系统的外部角色,用例代表系统的功能或服务,而关系则表示参与者和用例之间的交互和依赖关系。用例图的符号和表示方法 用例图使用参与者图标、椭圆形表示的用例以及连接线表示关系。参与者图标通常表示为人的图标,用例图标则是一个椭圆形,并用文字描述用例的名称...
3.1用例 □使用用例进行需求分析的特点:①从使用者的角度描述系统中的信息站在系统外部看系统②描述了用户提出的一些可见需求对应一个具体的用户目标③对系统行为的动态描述属于UML的动态建模部分 3.1用例 UML建模:①静态建模②动态建模◇静态建模:类图、对象图、构件图和部署图◇动态建模:用例图、顺序图、协作图...
3.1用例 UML中用例用椭圆表示,使用动宾结构或主谓结构命名.例:字处理程序中,“置正文为黑体”和”创建索引”都可以是用例.例:在一个银行业务系统中可能有如右的用例 浏览账户余额列出交易内容划拨资金……3 面向对象分析与设计&UML 3.1用例 用例 文本形式的情节描述说明某参与者使用...
#第3章 用例和用例图-3.ppt,3.9 小结 1.用例是Ivar Jacobson发明的概念,用例驱动的软件开发方法已得到广泛的认同。 2.用例是系统、子系统或类与外部的参与者交互的动作序列的说明,包括可选的动作序列和会出现的异常的动作序列。 3.用例命名往往采用动宾结构或主谓结构
在用例图中,运行者和用例之间进行交互,相互之间的关系用一根直线来表示,称为关联关系(Association)或通信关系(Communication)。 用例包括关系 一个共同交互序列能够从多个原始的用例中抽取出来。并形成一个新的用例。称为包括用例。 包括用例是抽象的,即它不能独立运行。
主要内容3.1用例模型概述3.2用例图3.3用例图中的关系 3.4用例描述 3.5用例图建模技术 3 用例模型概述 用例模型:能够有效地帮助开发人员发现真正的需求,并以适于用户、客户和开发人员的方法加以表示。用例模型包括:用于描述一个系统的所有用例图和用例描述。用例模型特点:1)用例模型描述了待开发...
用例及用例图 用例 1.用例的概念 用例(usecase):表示参与者与系统的一次交互 过程。2.用例的表示用例用椭圆表示 用例的特点(1)用例用于描述系统的功能,这个功能是外部使用者看到的系统功能,不反映功能的实现方式。储蓄系统 √√√ √ 开户 存款 取款转帐 用例的特点(2)用例描述用户提出的一些可见需求,对应一个...