类图和对象图是静态模型的视图。交互图是动态的。他们描述了对象间的交互作用。 顺序图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。 消息...
UML各种图例——用例图、类图、状态图、包图、协作图、顺序图 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 ...
UML各种图例 面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的...
下面的图是一个门诊部Make Appointment用例。角色是病人。角色与用例的联系是通讯联系communication association(或简称通讯communication) 角色是人状的图标,用例是一个椭圆,通讯是连接角色和用例的线。 一个用例图是角色,用例,和它们之间的联系的集合。我们已经把Make Appointment作为一个含有四个角色和四个用例的图的一...
UML中有九种建模的图标,即:用例图类图对象图顺序图协作图状态图活动图组件图配置图本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接。而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解。为什么UML很重要?为了回答这个问题,我们看看建筑行业。设计...
顺序图 类图和对象图是静态模型的视图。交互图是动态的。他们描述了对象间的交互作用。 顺序图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线...
类图和对象图是静态模型的视图。交互图是动态的。他们描述了对象间的交互作用。 顺序图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。
类图和对象图是静态模型的视图。交互图是动态的。他们描述了对象间的交互作用。 顺序图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。
的实践。同样,它被明确设计成可由UML建模工具所实现。UML图是人类可读的,而且它也易于由计算机表现。 二UML发展历史图三UML2.0组成UML包括13种图,如下图所示: 最常用的UML图包括:用例图,类图,组件图,部署图4种静态图;顺序图,活动图,状态机图3种动态图。
UML实践---用例图、顺序图、状态图、类图、包图、协作图 2009-01-20作者:Ra**yMiller来源:网络 面向对象的问题的处理的关键是建模问题。建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出。许多建模工具封装了UML(也就是UnifiedModelingLanguage™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处。UML中有九种建模的图标,即...